GeForce GT 330M vs MX550
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GT 330M и GeForce MX550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GeForce MX550 опережает GT 330M на целых 2055% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 330M и GeForce MX550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 1177 | 377 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | GT2xx (2009−2012) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | N11P-GE1 | GN18-S5 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 января 2010 (14 лет назад) | 17 декабря 2021 (2 года назад) |
Цена сейчас | 448$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Характеристики
Общие параметры GeForce GT 330M и GeForce MX550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 330M и GeForce MX550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 48 | 1024 |
Количество конвейеров CUDA | 48 | нет данных |
Частота ядра | 575 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1320 МГц |
Количество транзисторов | 486 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Вт | 15-25 Вт |
Скорость текстурирования | 9.200 | 42.24 |
Производительность с плавающей точкой | 121.44 gflops | нет данных |
Гигафлопс | 182 | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 330M и GeForce MX550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI-E 2.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GT 330M и GeForce MX550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR2, GDDR3, DDR3 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | до 1066 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) МГц | 12000 МГц |
Пропускная способность памяти | 25.60 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 330M и GeForce MX550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce MX550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | нет данных | + |
Управление питанием | 8.0 | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 330M и GeForce MX550 API, включая их версии.
DirectX | 11.1 (10_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 4.1 | 6.6 |
OpenGL | 2.1 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GT 330M и GeForce MX550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
MX550 опережает GT 330M на 2055% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
MX550 быстрее GT 330M на 2038% в Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
MX550 быстрее GT 330M на 1276% в 3DMark Vantage Performance.
Тесты в играх
Результаты GeForce GT 330M и GeForce MX550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 10
−2000%
| 210−220
+2000%
|
Full HD | 16
−206%
| 49
+206%
|
4K | 1−2
−2700%
| 28
+2700%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Hitman 3 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−757%
|
60
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Hitman 3 | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−643%
|
52
+643%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1567%
|
50
+1567%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 24−27 |
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−308%
|
45−50
+308%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−500%
|
42
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−800%
|
27
+800%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−356%
|
40−45
+356%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
Hitman 3 | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
−700%
|
24−27
+700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
4K
High Preset
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Metro Exodus | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Battlefield 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Battlefield 5 | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Metro Exodus | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 18−20 |
Far Cry 5 | 1−2
−2700%
|
27−30
+2700%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−3200%
|
30−35
+3200%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
Far Cry New Dawn | 0−1 | 20−22 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 12−14 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 8−9 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Metro Exodus | 0−1 | 18−20 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 18−20 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 12−14 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 7−8 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 10−12 |
Far Cry New Dawn | 0−1 | 9−10 |
Hitman 3 | 0−1 | 8−9 |
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 7−8 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 10−11 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 5−6 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 6−7 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 0−1 | 14−16 |
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
Так GT 330M и GeForce MX550 конкурируют в популярных играх:
- GeForce MX550 на 2000% быстрее в 900p
- GeForce MX550 на 206% быстрее в 1080p
- GeForce MX550 на 2700% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX550 на 3200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GeForce MX550 превзошла GT 330M во всех 33 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 0.55 | 11.85 |
Новизна | 10 января 2010 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 1 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 40 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 23 Ватт | 15 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce MX550, поскольку она выигрывает у GeForce GT 330M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 330M и GeForce MX550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.