GeForce GTX 980M vs Radeon 540
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Radeon 540, включая спецификации и данные о производительности.
980M опережает 540 на целых 406% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Radeon 540, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 343 | 771 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 0.10 |
| Энергоэффективность | 13.49 | 5.33 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GM204 | Lexa |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 20 апреля 2017 (8 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Radeon 540: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Radeon 540, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
| Частота ядра | 1038 МГц | 1183 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1124 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 51.84 | 28.39 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.9085 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 16 |
| TMUs | 96 | 24 |
| L1 Cache | 576 Кб | 96 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Radeon 540 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 |
| Длина | нет данных | 145 мм |
| Толщина | нет данных | 1 слот |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Radeon 540 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 32 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 24.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Radeon 540 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 2x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | - |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 540 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Radeon 540 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Radeon 540 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Radeon 540 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 173
+477%
| 30−35
−477%
|
| Full HD | 72
+414%
| 14−16
−414%
|
| 1440p | 36
+414%
| 7−8
−414%
|
| 4K | 28
+460%
| 5−6
−460%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 5.64 |
| 1440p | нет данных | 11.29 |
| 4K | нет данных | 15.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82
+413%
|
16−18
−413%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
| Far Cry 5 | 58
+480%
|
10−11
−480%
|
| Fortnite | 178
+409%
|
35−40
−409%
|
| Forza Horizon 4 | 74
+429%
|
14−16
−429%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85
+431%
|
16−18
−431%
|
| Valorant | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230
+411%
|
45−50
−411%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Dota 2 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
| Far Cry 5 | 53
+430%
|
10−11
−430%
|
| Fortnite | 86
+438%
|
16−18
−438%
|
| Forza Horizon 4 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
+460%
|
10−11
−460%
|
| Grand Theft Auto V | 60
+500%
|
10−11
−500%
|
| Metro Exodus | 31
+417%
|
6−7
−417%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
| Valorant | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Dota 2 | 100−110
+483%
|
18−20
−483%
|
| Escape from Tarkov | 70−75
+414%
|
14−16
−414%
|
| Far Cry 5 | 50
+456%
|
9−10
−456%
|
| Forza Horizon 4 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+444%
|
9−10
−444%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+450%
|
6−7
−450%
|
| Valorant | 130−140
+411%
|
27−30
−411%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+414%
|
7−8
−414%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+446%
|
24−27
−446%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
+417%
|
6−7
−417%
|
| Metro Exodus | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+457%
|
30−33
−457%
|
| Valorant | 170−180
+473%
|
30−33
−473%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
| Far Cry 5 | 34
+467%
|
6−7
−467%
|
| Forza Horizon 4 | 39
+457%
|
7−8
−457%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40
+471%
|
7−8
−471%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Grand Theft Auto V | 41
+413%
|
8−9
−413%
|
| Metro Exodus | 12
+500%
|
2−3
−500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
| Valorant | 100−110
+461%
|
18−20
−461%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23
+475%
|
4−5
−475%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
| Dota 2 | 60−65
+417%
|
12−14
−417%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
| Far Cry 5 | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
| Forza Horizon 4 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
+467%
|
3−4
−467%
|
4K
Epic
| Fortnite | 19
+533%
|
3−4
−533%
|
Так GTX 980M и Radeon 540 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 477% быстрее в 900p
- GTX 980M на 414% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 414% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 460% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 17.57 | 3.47 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 20 апреля 2017 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 406.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 700%.
С другой стороны, преимущества Radeon 540: новее на 2 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Radeon 540 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M предназначена для ноутбуков, а Radeon 540 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
