GeForce GTX 980M vs ATI Mobility Radeon HD 5650
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает ATI Mobility HD 5650 на целых 1269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 1015 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.14 | 6.40 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GM204 | Madison |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 7 января 2010 (15 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 400 |
Частота ядра | 1038 МГц | 450 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 650 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 627 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 51.84 | 9.000 |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | 0.36 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 96 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 2.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 25.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 11.2 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | N/A |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+1053%
| 15
−1053%
|
Full HD | 70
+338%
| 16
−338%
|
1440p | 33
+1550%
| 2−3
−1550%
|
4K | 28
+1300%
| 2−3
−1300%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 56
+5500%
|
1−2
−5500%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Metro Exodus | 60 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 59
+5800%
|
1−2
−5800%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
Far Cry 5 | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Fortnite | 88
+1367%
|
6−7
−1367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Grand Theft Auto V | 60
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Metro Exodus | 40 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 182
+1113%
|
14−16
−1113%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 58
+729%
|
7−8
−729%
|
Valorant | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
World of Tanks | 230
+490%
|
39
−490%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50
+4900%
|
1−2
−4900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Dota 2 | 65−70
+6700%
|
1−2
−6700%
|
Far Cry 5 | 60−65
+482%
|
10−12
−482%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+789%
|
9−10
−789%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+227%
|
14−16
−227%
|
Valorant | 75−80
+1440%
|
5−6
−1440%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2025%
|
8−9
−2025%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 130−140
+1525%
|
8−9
−1525%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 34
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Valorant | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 41
+156%
|
16−18
−156%
|
Grand Theft Auto V | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
Metro Exodus | 12 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 48
+1100%
|
4−5
−1100%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
+173%
|
14−16
−173%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
+1600%
|
1−2
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Fortnite | 21
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Так GTX 980M и ATI Mobility HD 5650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 1053% быстрее в 900p
- GTX 980M на 338% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 1550% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 1300% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980M на 6700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M превзошла ATI Mobility HD 5650 во всех 42 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.35 | 1.34 |
Новизна | 7 октября 2014 | 7 января 2010 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 1269.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M, поскольку она выигрывает у Mobility Radeon HD 5650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Mobility Radeon HD 5650 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.