GeForce GTX 1060 (мобильная) vs Radeon HD 6850
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 6850, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1060 (мобильная) опережает HD 6850 на целых 286% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 626 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.36 | 1.05 |
Энергоэффективность | 17.03 | 2.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Графический процессор | GP106 | Barts |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 21 октября 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 179$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1060 (мобильная) соотношение цены и качества на 2506% лучше, чем у HD 6850.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 960 |
Частота ядра | 1506 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 1,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 127 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 37.20 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 1.488 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | AGP |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 198 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 128.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 2x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | - | + |
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и Radeon HD 6850 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 11 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 6850 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 6850 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
1440p | 44
+340%
| 10−12
−340%
|
4K | 28
+300%
| 7−8
−300%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49 | 11.19 |
1440p | 5.39 | 17.90 |
4K | 8.47 | 25.57 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+342%
|
12−14
−342%
|
Battlefield 5 | 78
+333%
|
18−20
−333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+336%
|
14−16
−336%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+329%
|
7−8
−329%
|
Far Cry 5 | 75
+317%
|
18−20
−317%
|
Far Cry New Dawn | 76
+322%
|
18−20
−322%
|
Forza Horizon 4 | 229
+316%
|
55−60
−316%
|
Hitman 3 | 54
+350%
|
12−14
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 136
+289%
|
35−40
−289%
|
Metro Exodus | 81
+350%
|
18−20
−350%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+311%
|
18−20
−311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+297%
|
30−33
−297%
|
Watch Dogs: Legion | 137
+291%
|
35−40
−291%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+333%
|
21−24
−333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Battlefield 5 | 69
+331%
|
16−18
−331%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+293%
|
14−16
−293%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+317%
|
6−7
−317%
|
Far Cry 5 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Far Cry New Dawn | 58
+314%
|
14−16
−314%
|
Forza Horizon 4 | 210
+320%
|
50−55
−320%
|
Hitman 3 | 51
+325%
|
12−14
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+347%
|
30−33
−347%
|
Metro Exodus | 70
+289%
|
18−20
−289%
|
Red Dead Redemption 2 | 62
+288%
|
16−18
−288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+344%
|
18−20
−344%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 122
+307%
|
30−33
−307%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+343%
|
30−33
−343%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+311%
|
9−10
−311%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 43
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
Hitman 3 | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+313%
|
16−18
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+325%
|
16−18
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Watch Dogs: Legion | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+310%
|
10−11
−310%
|
Far Cry New Dawn | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 28
+300%
|
7−8
−300%
|
Forza Horizon 4 | 173
+333%
|
40−45
−333%
|
Hitman 3 | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+300%
|
12−14
−300%
|
Metro Exodus | 45
+350%
|
10−11
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+340%
|
10−11
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6−7
−317%
|
Watch Dogs: Legion | 129
+330%
|
30−33
−330%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+300%
|
10−11
−300%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
Far Cry New Dawn | 21
+320%
|
5−6
−320%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 59
+321%
|
14−16
−321%
|
Metro Exodus | 22
+340%
|
5−6
−340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+350%
|
4−5
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+400%
|
2−3
−400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+333%
|
3−4
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 14
+367%
|
3−4
−367%
|
Forza Horizon 4 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и HD 6850 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1060 (мобильная) на 325% быстрее в 1080p
- GTX 1060 (мобильная) на 340% быстрее в 1440p
- GTX 1060 (мобильная) на 300% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.71 | 5.10 |
Новизна | 15 августа 2016 | 21 октября 2010 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 127 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 286.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 58.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1060 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 6850 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon HD 6850 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и Radeon HD 6850 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.