GeForce GTX 980M vs Arc 8-Core iGPU
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980M опережает Arc 8-Core iGPU всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 293 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.29 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe LPG (2023) |
Графический процессор | GM204 | Meteor Lake iGPU |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 14 декабря 2023 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 8 |
Частота ядра | 1038 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | нет данных |
Скорость текстурирования | 51.84 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.659 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 64 | нет данных |
TMUs | 96 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
Частота памяти | 2500 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.1 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 173
+8.1%
| 160−170
−8.1%
|
Full HD | 69
+91.7%
| 36
−91.7%
|
1440p | 36
+89.5%
| 19
−89.5%
|
4K | 28
+100%
| 14
−100%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Battlefield 5 | 67
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Far Cry New Dawn | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Forza Horizon 4 | 196
+67.5%
|
110−120
−67.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Metro Exodus | 65
+1.6%
|
60−65
−1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Battlefield 5 | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 52
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Far Cry New Dawn | 47
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Forza Horizon 4 | 191
+63.2%
|
110−120
−63.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1.1%
|
90−95
−1.1%
|
Metro Exodus | 55
−16.4%
|
60−65
+16.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+8.6%
|
58
−8.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+188%
|
40−45
−188%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−61.5%
|
40−45
+61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Far Cry 5 | 38
−13.2%
|
40−45
+13.2%
|
Forza Horizon 4 | 47
−149%
|
110−120
+149%
|
Hitman 3 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+124%
|
41
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+37%
|
46
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+37.5%
|
24
−37.5%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+1.1%
|
85−90
−1.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+2%
|
50−55
−2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−9.1%
|
35−40
+9.1%
|
Far Cry New Dawn | 32
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+31.4%
|
100−110
−31.4%
|
Hitman 3 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.6%
|
35−40
−2.6%
|
Metro Exodus | 38
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+11.8%
|
34
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
Far Cry New Dawn | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Metro Exodus | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Forza Horizon 4 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+50%
|
14
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Так GTX 980M и Arc 8-Core iGPU конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M на 8% быстрее в 900p
- GTX 980M на 92% быстрее в 1080p
- GTX 980M на 89% быстрее в 1440p
- GTX 980M на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 980M на 188% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc 8-Core iGPU на 149% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M лучше в 48 тестах (73%)
- Arc 8-Core iGPU лучше в 9 тестах (14%)
- ничья в 9 тестах (14%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.07 | 18.70 |
Новизна | 7 октября 2014 | 14 декабря 2023 |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У GTX 980M следующие преимущества: производительность выше на 2%.
С другой стороны, преимущества Arc 8-Core iGPU: новее на 9 лет, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Разница в производительности между GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M и Arc 8-Core iGPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.