GeForce GTX 980M SLI vs Quadro M2200
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980M SLI опережает M2200 на целых 123% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 222 | 424 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.54 | 13.95 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | нет данных | GM206 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1024 |
Частота ядра | 1038 МГц | 695 МГц |
Частота в режиме Boost | 1127 МГц | 1036 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 2,940 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 200 Вт | 55 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 66.30 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.122 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1377 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 88 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | + | 5.2 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 135
+125%
| 60−65
−125%
|
Full HD | 110
+150%
| 44
−150%
|
4K | 30−35
+114%
| 14
−114%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Battlefield 5 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Battlefield 5 | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Metro Exodus | 85−90
+136%
|
35−40
−136%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+135%
|
16−18
−135%
|
Far Cry 5 | 55−60
+119%
|
24−27
−119%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+138%
|
21−24
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+133%
|
35−40
−133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+170%
|
20
−170%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+56.1%
|
65−70
−56.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+106%
|
30−35
−106%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+124%
|
21−24
−124%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Far Cry 5 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+178%
|
50−55
−178%
|
Hitman 3 | 30−33
+114%
|
14−16
−114%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+122%
|
21−24
−122%
|
Metro Exodus | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+238%
|
16−18
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+103%
|
65−70
−103%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+128%
|
18−20
−128%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Hitman 3 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+154%
|
50−55
−154%
|
Metro Exodus | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+108%
|
13
−108%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Far Cry 5 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Так GTX 980M SLI и Quadro M2200 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980M SLI на 125% быстрее в 900p
- GTX 980M SLI на 150% быстрее в 1080p
- GTX 980M SLI на 114% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980M SLI на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980M SLI превзошла Quadro M2200 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.58 | 11.04 |
Новизна | 7 октября 2014 | 11 января 2017 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Ватт | 55 Ватт |
У GTX 980M SLI следующие преимущества: производительность выше на 122.6%.
С другой стороны, преимущества Quadro M2200: новее на 2 года, и энергопотребление ниже на 263.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro M2200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro M2200 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980M SLI и Quadro M2200 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.