GeForce GTX 980 vs RTX 5000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Ada Generation опережает GTX 980 на целых 152% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 193 | 17 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.87 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.06 | 20.07 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 9 августа 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 12800 |
Частота ядра | 1064 МГц | 1155 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 155.6 | 1,020 |
Производительность с плавающей точкой | 4.981 TFLOPS | 65.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 128 | 400 |
Tensor Cores | нет данных | 400 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 100 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 91
−142%
| 220−230
+142%
|
1440p | 50
−140%
| 120−130
+140%
|
4K | 39
−144%
| 95−100
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.03 | нет данных |
1440p | 10.98 | нет данных |
4K | 14.08 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 86
−144%
|
210−220
+144%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Far Cry 5 | 84
−150%
|
210−220
+150%
|
Far Cry New Dawn | 77
−147%
|
190−200
+147%
|
Forza Horizon 4 | 253
−137%
|
600−650
+137%
|
Hitman 3 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Metro Exodus | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
−131%
|
300−310
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−143%
|
270−280
+143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−141%
|
200−210
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Battlefield 5 | 74
−143%
|
180−190
+143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Far Cry 5 | 69
−146%
|
170−180
+146%
|
Far Cry New Dawn | 64
−150%
|
160−170
+150%
|
Forza Horizon 4 | 230
−139%
|
550−600
+139%
|
Hitman 3 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Metro Exodus | 95−100
−145%
|
240−250
+145%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−150%
|
250−260
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−127%
|
300−310
+127%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−143%
|
270−280
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−143%
|
85−90
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−150%
|
120−130
+150%
|
Far Cry 5 | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
Forza Horizon 4 | 59
−137%
|
140−150
+137%
|
Hitman 3 | 55−60
−137%
|
140−150
+137%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−133%
|
300−310
+133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−150%
|
250−260
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−139%
|
110−120
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−143%
|
270−280
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−147%
|
180−190
+147%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 47
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry New Dawn | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−141%
|
65−70
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−141%
|
70−75
+141%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Far Cry 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
Forza Horizon 4 | 147
−138%
|
350−400
+138%
|
Hitman 3 | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−150%
|
150−160
+150%
|
Metro Exodus | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
−146%
|
160−170
+146%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
−123%
|
350−400
+123%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−145%
|
120−130
+145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
Far Cry New Dawn | 24
−150%
|
60−65
+150%
|
Hitman 3 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−141%
|
350−400
+141%
|
Metro Exodus | 30−35
−150%
|
85−90
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−141%
|
70−75
+141%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Far Cry 5 | 16
−150%
|
40−45
+150%
|
Forza Horizon 4 | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Так GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Ada Generation на 142% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Ada Generation на 140% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Ada Generation на 144% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.78 | 72.57 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 9 августа 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 165 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 51.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Ada Generation: производительность выше на 152.2%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 5000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 5000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 и RTX 5000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.