GeForce GTX 980 (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 980 (мобильная) на целых 172% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 315 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.10 | 42.09 |
| Энергоэффективность | 7.45 | 16.18 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 21 сентября 2015 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 395.82$ | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 соотношение цены и качества на 493% лучше, чем у GTX 980 (мобильная).
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 3840 |
| Частота ядра | 1064 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1216 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | 136.2 | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 96 |
| TMUs | 128 | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | 768 Кб | 768 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 99
−76.8%
| 175
+76.8%
|
| 1440p | 35−40
−191%
| 102
+191%
|
| 4K | 46
−34.8%
| 62
+34.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.00
−20.8%
| 3.31
+20.8%
|
| 1440p | 11.31
−99.2%
| 5.68
+99.2%
|
| 4K | 8.60
+8.5%
| 9.34
−8.5%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 21% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 на 99% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 980 (мобильная) на 9% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−213%
|
350
+213%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−221%
|
135
+221%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−447%
|
208
+447%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−212%
|
349
+212%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−174%
|
115
+174%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−208%
|
197
+208%
|
| Fortnite | 100−110
−127%
|
230−240
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−274%
|
232
+274%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−339%
|
167
+339%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| Valorant | 140−150
−98%
|
290−300
+98%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−131%
|
259
+131%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−18.7%
|
270−280
+18.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−148%
|
104
+148%
|
| Dota 2 | 110−120
−30.6%
|
145
+30.6%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−191%
|
186
+191%
|
| Fortnite | 100−110
−127%
|
230−240
+127%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
| Forza Horizon 5 | 60−65
−239%
|
210
+239%
|
| Grand Theft Auto V | 84
−89.3%
|
159
+89.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−242%
|
130
+242%
|
| Metro Exodus | 40−45
−242%
|
147
+242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−220%
|
269
+220%
|
| Valorant | 140−150
−98%
|
290−300
+98%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
−91.5%
|
150−160
+91.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−136%
|
99
+136%
|
| Dota 2 | 110−120
−15.3%
|
128
+15.3%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−172%
|
174
+172%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−156%
|
200−210
+156%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−129%
|
170−180
+129%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−245%
|
152
+245%
|
| Valorant | 140−150
−98%
|
290−300
+98%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−110
−127%
|
230−240
+127%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−338%
|
175
+338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−172%
|
350−400
+172%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−257%
|
125
+257%
|
| Metro Exodus | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
| Valorant | 180−190
−82.4%
|
300−350
+82.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−289%
|
74
+289%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−270%
|
163
+270%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−241%
|
160−170
+241%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−232%
|
73
+232%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−283%
|
110−120
+283%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 45−50
−222%
|
140−150
+222%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−161%
|
47
+161%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−120%
|
132
+120%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
| Metro Exodus | 16−18
−244%
|
55
+244%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−230%
|
99
+230%
|
| Valorant | 110−120
−170%
|
300−350
+170%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−33
−200%
|
90−95
+200%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
| Dota 2 | 65−70
−50%
|
102
+50%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−247%
|
110−120
+247%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−192%
|
35
+192%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−355%
|
90−95
+355%
|
4K
Epic
| Fortnite | 21−24
−271%
|
75−80
+271%
|
Так GTX 980 (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 77% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 191% быстрее в 1440p
- RX 6800 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 447% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 превзошла GTX 980 (мобильная) во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 19.39 | 52.65 |
| Новизна | 21 сентября 2015 | 28 октября 2020 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RX 6800: производительность выше на 171.5%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
