GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6800
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 опережает 980 SLI (мобильная) на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 147 | 66 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 42.04 |
| Энергоэффективность | 8.52 | 16.20 |
| Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 22 сентября 2015 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (5 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 579$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 4096 | 3840 |
| Частота ядра | 1126 МГц | 1700 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2105 МГц |
| Количество транзисторов | 10400 млн | 26,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 250 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 505.2 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 16.17 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 96 |
| TMUs | нет данных | 240 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
| L0 Cache | нет данных | 960 Кб |
| L1 Cache | нет данных | 768 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 4 Мб |
| L3 Cache | нет данных | 128 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 267 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 16 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
| HDMI | - | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6800 API, включая их версии.
| DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
| OpenGL | нет данных | 4.6 |
| OpenCL | нет данных | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.2 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6800 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 137
−27.7%
| 175
+27.7%
|
| 1440p | 70−75
−45.7%
| 102
+45.7%
|
| 4K | 68
+9.7%
| 62
−9.7%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.31 |
| 1440p | нет данных | 5.68 |
| 4K | нет данных | 9.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 200−210
−70.7%
|
350
+70.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−58.8%
|
135
+58.8%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−142%
|
208
+142%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−70.2%
|
349
+70.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−35.3%
|
115
+35.3%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−65.5%
|
197
+65.5%
|
| Fortnite | 160−170
−45.3%
|
230−240
+45.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−43.4%
|
200−210
+43.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−98.3%
|
232
+98.3%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−94.2%
|
167
+94.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
| Valorant | 210−220
−33.3%
|
290−300
+33.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
| Counter-Strike 2 | 200−210
−26.3%
|
259
+26.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−22.4%
|
104
+22.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−1.4%
|
145
+1.4%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−56.3%
|
186
+56.3%
|
| Fortnite | 160−170
−45.3%
|
230−240
+45.3%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−43.4%
|
200−210
+43.4%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−79.5%
|
210
+79.5%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−28.2%
|
159
+28.2%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−51.2%
|
130
+51.2%
|
| Metro Exodus | 85−90
−69%
|
147
+69%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−104%
|
269
+104%
|
| Valorant | 210−220
−33.3%
|
290−300
+33.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−21.7%
|
150−160
+21.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 85−90
−16.5%
|
99
+16.5%
|
| Dota 2 | 140−150
+11.7%
|
128
−11.7%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−46.2%
|
174
+46.2%
|
| Forza Horizon 4 | 140−150
−43.4%
|
200−210
+43.4%
|
| Hogwarts Legacy | 85−90
−11.6%
|
96
+11.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−105%
|
152
+105%
|
| Valorant | 210−220
−33.3%
|
290−300
+33.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170
−45.3%
|
230−240
+45.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 90−95
−90.2%
|
175
+90.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−50.2%
|
350−400
+50.2%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−64.5%
|
125
+64.5%
|
| Metro Exodus | 50−55
−64.8%
|
89
+64.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 250−260
−32.3%
|
300−350
+32.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 95−100
−35.4%
|
130−140
+35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−76.2%
|
74
+76.2%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−83.1%
|
163
+83.1%
|
| Forza Horizon 4 | 100−110
−60.6%
|
160−170
+60.6%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−69.8%
|
73
+69.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−66.7%
|
110−120
+66.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 95−100
−52.6%
|
140−150
+52.6%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−67.1%
|
132
+67.1%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
| Metro Exodus | 30−35
−66.7%
|
55
+66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−94.1%
|
99
+94.1%
|
| Valorant | 220−230
−35%
|
300−350
+35%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−59.5%
|
65−70
+59.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−78.9%
|
34
+78.9%
|
| Dota 2 | 100−110
+4.9%
|
102
−4.9%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−89.6%
|
91
+89.6%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−71%
|
110−120
+71%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−45.8%
|
35
+45.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−89.6%
|
90−95
+89.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−66%
|
75−80
+66%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6800 конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 на 28% быстрее в 1080p
- RX 6800 на 46% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 12% быстрее.
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800 на 142% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6800 лучше в 62 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 36.57 | 52.67 |
| Новизна | 22 сентября 2015 | 28 октября 2020 |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 250 Ватт |
У RX 6800 следующие преимущества: производительность выше на 44%, новее на 5 лет, технологический процесс более тонкий на 300%, и энергопотребление ниже на 32%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
