GeForce GTX 980 (мобильная) vs FirePro M6000
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 (мобильная) и FirePro M6000, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 (мобильная) опережает M6000 на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 263 | 654 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.82 | нет данных |
Энергоэффективность | 7.45 | 7.60 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | GM204 | Heathrow |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 21 сентября 2015 (9 лет назад) | 1 июля 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 395.82$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 640 |
Частота ядра | 1064 МГц | 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1216 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,500 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100-200 Вт | 43 Вт |
Скорость текстурирования | 136.2 | 32.00 |
Производительность с плавающей точкой | 4.358 TFLOPS | 1.024 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | n/a |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Форм-фактор | нет данных | для слота MXM-B |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 72 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
StereoOutput3D | - | + |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 (Laptop) и FirePro M6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 (мобильная) и FirePro M6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 (мобильная) и FirePro M6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 260−270
+348%
| 58
−348%
|
Full HD | 95
+144%
| 39
−144%
|
1440p | 60
+400%
| 12−14
−400%
|
4K | 48
+380%
| 10−12
−380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.17 | нет данных |
1440p | 6.60 | нет данных |
4K | 8.25 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Metro Exodus | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Valorant | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Dota 2 | 56
+273%
|
14−16
−273%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Fortnite | 110−120
+300%
|
27−30
−300%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
Grand Theft Auto V | 84
+460%
|
14−16
−460%
|
Metro Exodus | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+406%
|
16−18
−406%
|
Valorant | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
World of Tanks | 240−250
+209%
|
75−80
−209%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
Dota 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
Far Cry 5 | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+360%
|
20−22
−360%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+533%
|
9−10
−533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+255%
|
40−45
−255%
|
Valorant | 85−90
+569%
|
12−14
−569%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+461%
|
30−35
−461%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
World of Tanks | 140−150
+326%
|
30−35
−326%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Far Cry 5 | 60−65
+500%
|
10−11
−500%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+700%
|
7−8
−700%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+467%
|
6−7
−467%
|
Metro Exodus | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+288%
|
8−9
−288%
|
Valorant | 55−60
+338%
|
12−14
−338%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Dota 2 | 60
+253%
|
16−18
−253%
|
Grand Theft Auto V | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+275%
|
16−18
−275%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Dota 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Far Cry 5 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Fortnite | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+725%
|
4−5
−725%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Valorant | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Так GTX 980 (мобильная) и FirePro M6000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) на 348% быстрее в 900p
- GTX 980 (мобильная) на 144% быстрее в 1080p
- GTX 980 (мобильная) на 400% быстрее в 1440p
- GTX 980 (мобильная) на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 1533% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 (мобильная) лучше в 60 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.11 | 4.63 |
Новизна | 21 сентября 2015 | 1 июля 2012 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 43 Ватт |
У GTX 980 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 355.9%, новее на 3 года, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества FirePro M6000: энергопотребление ниже на 132.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 (мобильная), поскольку она выигрывает у FirePro M6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а FirePro M6000 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 (мобильная) и FirePro M6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.