GeForce GTX 980 Ti vs GT 550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M, включая спецификации и данные о производительности.
980 Ti опережает 550M на целых 2342% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 179 | 1049 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.70 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.05 | 2.94 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
| Графический процессор | GM200 | GF108 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 2 июня 2015 (10 лет назад) | 5 января 2011 (14 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2816 | 96 |
| Частота ядра | 1000 МГц | 475 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 8,000 млн | 585 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 189.4 | 7.600 |
| Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | 0.1824 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 4 |
| TMUs | 176 | 16 |
| L1 Cache | 1 Мб | 128 Кб |
| L2 Cache | 3 Мб | 256 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
| Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 900 МГц |
| Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | 28.8 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Optimus | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
| Шейдерная модель | 6.8 | 5.1 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 3.0 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 350−400
+2233%
| 15
−2233%
|
| Full HD | 100
+317%
| 24
−317%
|
| 1440p | 49
+2350%
| 2−3
−2350%
|
| 4K | 51
+2450%
| 2−3
−2450%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 6.49 | нет данных |
| 1440p | 13.24 | нет данных |
| 4K | 12.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| Fortnite | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| Valorant | 200−210
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
+5900%
|
2−3
−5900%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+2557%
|
7−8
−2557%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+823%
|
30−33
−823%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
| Fortnite | 140−150
+3600%
|
4−5
−3600%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+1513%
|
8−9
−1513%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+5150%
|
2−3
−5150%
|
| Grand Theft Auto V | 34
+3300%
|
1−2
−3300%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| Metro Exodus | 75−80
+3750%
|
2−3
−3750%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1230%
|
10−11
−1230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+1486%
|
7−8
−1486%
|
| Valorant | 200−210
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+4600%
|
2−3
−4600%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Dota 2 | 130−140
+712%
|
16−18
−712%
|
| Far Cry 5 | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
| Forza Horizon 4 | 72
+800%
|
8−9
−800%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+1133%
|
6−7
−1133%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 72
+620%
|
10−11
−620%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
| Valorant | 200−210
+500%
|
30−35
−500%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 88
+2100%
|
4−5
−2100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+1875%
|
4−5
−1875%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+2478%
|
9−10
−2478%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+3200%
|
2−3
−3200%
|
| Metro Exodus | 45−50
+4600%
|
1−2
−4600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1246%
|
12−14
−1246%
|
| Valorant | 230−240
+4660%
|
5−6
−4660%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+2833%
|
3−4
−2833%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3600%
|
1−2
−3600%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+3700%
|
1−2
−3700%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+2850%
|
2−3
−2850%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 85−90
+4150%
|
2−3
−4150%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Grand Theft Auto V | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| Metro Exodus | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+4300%
|
1−2
−4300%
|
| Valorant | 200−210
+2786%
|
7−8
−2786%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 40
+3900%
|
1−2
−3900%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+3500%
|
1−2
−3500%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Dota 2 | 132
+13100%
|
1−2
−13100%
|
| Far Cry 5 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
| Forza Horizon 4 | 42
+4100%
|
1−2
−4100%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
+1200%
|
2−3
−1200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 32
+1500%
|
2−3
−1500%
|
Так GTX 980 Ti и GT 550M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 2233% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 317% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 2350% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 2450% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 980 Ti на 13100% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 Ti превзошла GT 550M во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 31.01 | 1.27 |
| Новизна | 2 июня 2015 | 5 января 2011 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 35 Ватт |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 2341.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 550M: энергопотребление ниже на 614.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 550M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
