GTX 980 Ti vs GT 630M

Ti
VS

Общая производительность

GTX 980 Ti
35.66
+2465%

GTX 980 Ti опережает GT 630M на 2465% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности129955
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество 4.140.02
АрхитектураMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
Графический процессорGM200N13P-GL/GL2
ТипДесктопнаяДля ноутбуков
Дата выхода2 июня 2015 (8 лет назад)6 декабря 2011 (12 лет назад)
Цена на момент выхода649$нет данных
Цена сейчас1195$ (1.8x)1121$
Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 20600% лучше, чем у GT 630M.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров281696
Количество конвейеров CUDA281696
Частота ядра1000 МГцдо 800 МГц
Частота в режиме Boost1075 МГцнет данных
Количество транзисторов8,000 млн585 млн
Технологический процесс28 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)250 Вт33 Вт
Скорость текстурирования176 млрд/секдо 12.8 млрд/сек
Производительность с плавающей точкой6,060 gflops253.4 gflops

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.

Размер ноутбуканет данныхСредний
ШинаPCI Express 3.0PCI Express 2.0
ИнтерфейсPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Длина26.7 смнет данных
Высота11.1 смнет данных
Толщина2 слотанет данных
Рекомендованный блок питания600 Ваттнет данных
Дополнительные разъемы питания6-pin + 8-pinнет данных
Поддержка SLI+нет данных

Видеопамять

Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5DDR3\GDDR5
Максимальный объём памяти6 Гб1 Гб
Ширина шины памяти384 битдо 128 бит
Частота памяти7.0 Гб/с1800 МГц
Пропускная способность памяти336.5 Гб/сдо 32.0 Гб/с
Разделяемая память--

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Поддержка нескольких мониторов4 мониторанет данных
HDMI++
HDCP++
Максимальное разрешение через VGA2048x1536до 2048x1536
Поддержка G-SYNC+нет данных
Аудио-вход для HDMIвнутреннийнет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

3D Blu-Rayнет данных+
GameStream+нет данных
GeForce ShadowPlay+нет данных
GPU Boost2.0нет данных
GameWorks+нет данных
Optimusнет данных+

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M API, включая их версии.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
DirectX 11.2нет данных12 API
Шейдерная модель6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.1.126N/A
CUDA++

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 980 Ti 35.66
+2465%
GT 630M 1.39

GTX 980 Ti опережает GT 630M на 2465% в нашем суммарном рейтинге производительности.


Passmark

Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.

Охват бенчмарка: 25%

GTX 980 Ti 13821
+2459%
GT 630M 540

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 2459% в Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 Ti 48631
+899%
GT 630M 4869

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 899% в 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

Охват бенчмарка: 17%

GTX 980 Ti 23057
+2128%
GT 630M 1035

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 2128% в 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 Ti 16961
+2259%
GT 630M 719

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 2259% в 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

Охват бенчмарка: 14%

GTX 980 Ti 98958
+1674%
GT 630M 5577

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 1674% в 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.

Охват бенчмарка: 9%

GTX 980 Ti 37300
+1497%
GT 630M 2336

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 1497% в GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

Охват бенчмарка: 8%

GTX 980 Ti 443119
+653%
GT 630M 58812

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 653% в 3DMark Ice Storm GPU.

Octane Render OctaneBench

Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.

Охват бенчмарка: 4%

GTX 980 Ti 126
+1700%
GT 630M 7

GTX 980 Ti превосходит GT 630M на 1700% в Octane Render OctaneBench.

Тесты в играх

Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.

Средние FPS

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

900p450−500
+2268%
19
−2268%
Full HD101
+531%
16
−531%
1440p49
+4800%
1−2
−4800%
4K50
+4900%
1−2
−4900%

Популярные игры

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+2550%
4−5
−2550%
Call of Duty: Modern Warfare 95−100
+870%
10−11
−870%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Hitman 3 110−120
+5550%
2−3
−5550%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+1114%
7−8
−1114%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 100−110
+2550%
4−5
−2550%
Call of Duty: Modern Warfare 38
+280%
10−11
−280%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 90−95
+2933%
3−4
−2933%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 110−120
+11000%
1−2
−11000%
Hitman 3 110−120
+5550%
2−3
−5550%
Horizon Zero Dawn 75−80
+7600%
1−2
−7600%
Metro Exodus 60−65
+3050%
2−3
−3050%
Red Dead Redemption 2 55−60
+1325%
4−5
−1325%
Shadow of the Tomb Raider 33
+371%
7−8
−371%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+2100%
4−5
−2100%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 46 0−1
Assassin's Creed Valhalla 60−65
+3000%
2−3
−3000%
Battlefield 5 94
+3033%
3−4
−3033%
Cyberpunk 2077 60−65
+1450%
4−5
−1450%
Far Cry 5 77
+2467%
3−4
−2467%
Far Cry New Dawn 85−90
+2833%
3−4
−2833%
Forza Horizon 4 72
+7100%
1−2
−7100%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+1375%
4−5
−1375%
Watch Dogs: Legion 65−70
+3250%
2−3
−3250%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 54
+1700%
3−4
−1700%
Hitman 3 65−70
+1525%
4−5
−1525%
Horizon Zero Dawn 45−50
+444%
9−10
−444%
Metro Exodus 35−40
+3700%
1−2
−3700%
Red Dead Redemption 2 27−30 0−1
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+940%
5−6
−940%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+3800%
1−2
−3800%
Battlefield 5 75−80
+3700%
2−3
−3700%
Cyberpunk 2077 27−30
+2600%
1−2
−2600%
Far Cry 5 65−70
+3150%
2−3
−3150%
Far Cry New Dawn 65−70
+3300%
2−3
−3300%
Forza Horizon 4 75−80
+3650%
2−3
−3650%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2350%
2−3
−2350%
Watch Dogs: Legion 30−35
+3000%
1−2
−3000%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 32
+1500%
2−3
−1500%
Hitman 3 35−40
+1650%
2−3
−1650%
Horizon Zero Dawn 24−27
+225%
8−9
−225%
Metro Exodus 24−27 0−1
Red Dead Redemption 2 18−20 0−1
Shadow of the Tomb Raider 23 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+4300%
1−2
−4300%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18 0−1
Assassin's Creed Valhalla 21−24 0−1
Battlefield 5 40
+3900%
1−2
−3900%
Cyberpunk 2077 10−12 0−1
Far Cry 5 30
+900%
3−4
−900%
Far Cry New Dawn 35−40
+640%
5−6
−640%
Forza Horizon 4 42
+4100%
1−2
−4100%
Watch Dogs: Legion 18−20 0−1

Так GTX 980 Ti и GT 630M конкурируют в популярных играх:

Разрешение 900p:

  • GTX 980 Ti на 2268% быстрее, чем GT 630M

Разрешение 1080p:

  • GTX 980 Ti на 531% быстрее, чем GT 630M

Разрешение 1440p:

  • GTX 980 Ti на 4800% быстрее, чем GT 630M

Разрешение 4K:

  • GTX 980 Ti на 4900% быстрее, чем GT 630M

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 980 Ti на 11000% быстрее, чем GT 630M.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 980 Ti превзошла GT 630M во всех 32 наших тестах без исключения.

Преимущества и минусы


Рейтинг производительности 35.66 1.39
Новизна 2 июня 2015 6 декабря 2011
Максимальный объём памяти 6 Гб 1 Гб
Энергопотребление (TDP) 250 Ватт 33 Ватт

Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 630M - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Проголосуйте

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 980 Ti
GeForce GTX 980 Ti
NVIDIA GeForce GT 630M
GeForce GT 630M

Похожие сравнения видеокарт

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.2 1344 голоса

Оцените NVIDIA GeForce GTX 980 Ti по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 750 голосов

Оцените NVIDIA GeForce GT 630M по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Советы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 980 Ti или GeForce GT 630M, согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.