GeForce GTX 980 Ti vs Arc Graphics 140V
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает Arc Graphics 140V на целых 174% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 386 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 14.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 9.98 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe² |
Графический процессор | GM200 | Lunar Lake iGPU |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | нет данных (2024 года назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 8 |
Частота ядра | 1000 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 8,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | нет данных |
Скорость текстурирования | 189.4 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 6.06 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 96 | нет данных |
TMUs | 176 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR5x |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_2 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
+144%
| 41
−144%
|
1440p | 47
+135%
| 20
−135%
|
4K | 52
+189%
| 18−20
−189%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.49 | нет данных |
1440p | 13.81 | нет данных |
4K | 12.48 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 110−120
+190%
|
40−45
−190%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+176%
|
55−60
−176%
|
Metro Exodus | 110−120
+193%
|
40−45
−193%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Battlefield 5 | 47
+194%
|
16−18
−194%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Far Cry New Dawn | 36
+200%
|
12−14
−200%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+176%
|
55−60
−176%
|
Metro Exodus | 49
+206%
|
16−18
−206%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 155
+182%
|
55−60
−182%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Far Cry 5 | 75−80
+193%
|
27−30
−193%
|
Forza Horizon 4 | 72
+200%
|
24−27
−200%
|
Hitman 3 | 75−80
+181%
|
27−30
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+176%
|
55−60
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+187%
|
45−50
−187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 59
+181%
|
21−24
−181%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+208%
|
40−45
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+187%
|
30−33
−187%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+183%
|
24−27
−183%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+179%
|
14−16
−179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+191%
|
70−75
−191%
|
Hitman 3 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
+185%
|
27−30
−185%
|
Metro Exodus | 65−70
+179%
|
24−27
−179%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+178%
|
18−20
−178%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
+180%
|
65−70
−180%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+200%
|
10−11
−200%
|
Far Cry New Dawn | 29
+190%
|
10−11
−190%
|
Hitman 3 | 27−30
+190%
|
10−11
−190%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+185%
|
60−65
−185%
|
Metro Exodus | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+175%
|
16−18
−175%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 42
+200%
|
14−16
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+200%
|
16−18
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+210%
|
10−11
−210%
|
Так GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 144% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 135% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 189% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.80 | 13.07 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 3 нм |
У GTX 980 Ti следующие преимущества: производительность выше на 173.9%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 140V: максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 833.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 140V в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 140V - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и Arc Graphics 140V - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.