GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6700 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6700 XT опережает GTX 980 SLI (мобильная) на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 110 | 50 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.09 |
Энергоэффективность | 8.25 | 15.55 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 3 марта 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 479$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2560 |
Частота ядра | 1126 МГц | 2321 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2581 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 230 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 413.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 13.21 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
−21.1%
| 161
+21.1%
|
1440p | 65−70
−40%
| 91
+40%
|
4K | 72
+41.2%
| 51
−41.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−75%
|
119
+75%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−152%
|
169
+152%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−68.3%
|
138
+68.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.7%
|
100−110
+18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−42.6%
|
200−210
+42.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.7%
|
140−150
+11.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−115%
|
144
+115%
|
Battlefield 5 | 120−130
−32.3%
|
160−170
+32.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
−30.2%
|
120−130
+30.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−65.9%
|
136
+65.9%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−24.1%
|
200−210
+24.1%
|
Metro Exodus | 120−130
−18.5%
|
140−150
+18.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.7%
|
100−110
+18.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−99.3%
|
281
+99.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+28%
|
100−110
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−11.7%
|
140−150
+11.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−31.7%
|
100−110
+31.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−86.6%
|
125
+86.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−28.2%
|
100−105
+28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−25%
|
85
+25%
|
Far Cry 5 | 80−85
−22.6%
|
100−110
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−13.2%
|
210−220
+13.2%
|
Hitman 3 | 80−85
−64.6%
|
135
+64.6%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−19.1%
|
193
+19.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−70.2%
|
240
+70.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−71.6%
|
127
+71.6%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+52.4%
|
84
−52.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−18.7%
|
100−110
+18.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−43.2%
|
100−110
+43.2%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−38.1%
|
55−60
+38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−160%
|
109
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−35.6%
|
60−65
+35.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−20.3%
|
260−270
+20.3%
|
Hitman 3 | 50−55
−66%
|
83
+66%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−72.6%
|
145
+72.6%
|
Metro Exodus | 70−75
−70.8%
|
123
+70.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−86%
|
173
+86%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−15.8%
|
220−230
+15.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−34.8%
|
85−90
+34.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−41%
|
55−60
+41%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−46.9%
|
45−50
+46.9%
|
Hitman 3 | 30−35
−54.8%
|
48
+54.8%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−46.9%
|
70−75
+46.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−45.1%
|
74
+45.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−46.2%
|
35−40
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−100%
|
48
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−40%
|
35−40
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−84.2%
|
35
+84.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−44.1%
|
45−50
+44.1%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и RX 6700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6700 XT на 21% быстрее в 1080p
- RX 6700 XT на 40% быстрее в 1440p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 41% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 52% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6700 XT на 160% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6700 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.20 | 51.50 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 3 марта 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 230 Ватт |
У RX 6700 XT следующие преимущества: производительность выше на 31.4%, новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 300%, и энергопотребление ниже на 43.5%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6700 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.