GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs Radeon HD 8970M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает HD 8970M на целых 294% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 145 | 491 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.42 | 7.05 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 1.0 (2012−2020) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | Neptune |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 14 мая 2013 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1280 |
Частота ядра | 1126 МГц | 850 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 900 МГц |
Количество транзисторов | 10400 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 72.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.304 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 153.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и Radeon HD 8970M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и Radeon HD 8970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+158%
| 53
−158%
|
4K | 68
+325%
| 16−18
−325%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+308%
|
50−55
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
God of War | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+212%
|
40−45
−212%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+308%
|
50−55
−308%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Fortnite | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+246%
|
40−45
−246%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
God of War | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+329%
|
30−35
−329%
|
Valorant | 210−220
+140%
|
90−95
−140%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+212%
|
40−45
−212%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+308%
|
50−55
−308%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+87.8%
|
148
−87.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Dota 2 | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Fortnite | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+246%
|
40−45
−246%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+314%
|
27−30
−314%
|
God of War | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+215%
|
39
−215%
|
Metro Exodus | 85−90
+358%
|
18−20
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+329%
|
30−35
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+326%
|
31
−326%
|
Valorant | 210−220
+140%
|
90−95
−140%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+212%
|
40−45
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+347%
|
18−20
−347%
|
Dota 2 | 140−150
+109%
|
65−70
−109%
|
Far Cry 5 | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+246%
|
40−45
−246%
|
God of War | 85−90
+363%
|
18−20
−363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+329%
|
30−35
−329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+311%
|
18
−311%
|
Valorant | 210−220
+140%
|
90−95
−140%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+182%
|
55−60
−182%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+435%
|
16−18
−435%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+256%
|
70−75
−256%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+469%
|
12−14
−469%
|
Metro Exodus | 50−55
+430%
|
10−11
−430%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+257%
|
45−50
−257%
|
Valorant | 250−260
+141%
|
100−110
−141%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
+313%
|
21−24
−313%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+500%
|
7−8
−500%
|
Far Cry 5 | 85−90
+368%
|
18−20
−368%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+373%
|
21−24
−373%
|
God of War | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+380%
|
20−22
−380%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+290%
|
20−22
−290%
|
Metro Exodus | 30−35
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+410%
|
10−11
−410%
|
Valorant | 220−230
+359%
|
45−50
−359%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Dota 2 | 100−110
+215%
|
30−35
−215%
|
Far Cry 5 | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+331%
|
16−18
−331%
|
God of War | 30−35
+343%
|
7−8
−343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+433%
|
9−10
−433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и HD 8970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 158% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 325% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла HD 8970M во всех 65 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.46 | 9.25 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 14 мая 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 294.2%, и новее на 2 года.
С другой стороны, преимущества HD 8970M: энергопотребление ниже на 230%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon HD 8970M в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.