GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 560 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 560 Ti на целых 395% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 119 | 528 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.80 |
Энергоэффективность | 8.18 | 3.21 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GF114 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 25 января 2011 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 384 |
Частота ядра | 1126 МГц | 823 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 170 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 52.67 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.263 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 229 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 1002 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 128.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x mini-HDMI |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 560 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | 2.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 560 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 300−350
+376%
| 63
−376%
|
Full HD | 137
+111%
| 65
−111%
|
4K | 68
+467%
| 12−14
−467%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
4K | нет данных | 20.75 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 120−130
+297%
|
30−35
−297%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Fortnite | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+327%
|
30−35
−327%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
Valorant | 210−220
+177%
|
75−80
−177%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 100−110
+506%
|
18−20
−506%
|
Battlefield 5 | 120−130
+297%
|
30−35
−297%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+133%
|
110−120
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Dota 2 | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Fortnite | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+327%
|
30−35
−327%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
Grand Theft Auto V | 120−130
+339%
|
27−30
−339%
|
Metro Exodus | 85−90
+514%
|
14−16
−514%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
+560%
|
20−22
−560%
|
Valorant | 210−220
+177%
|
75−80
−177%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+297%
|
30−35
−297%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
+447%
|
14−16
−447%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+460%
|
14−16
−460%
|
Dota 2 | 140−150
+149%
|
55−60
−149%
|
Far Cry 5 | 110−120
+379%
|
24−27
−379%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+327%
|
30−35
−327%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+494%
|
18−20
−494%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+437%
|
27−30
−437%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+270%
|
20−22
−270%
|
Valorant | 210−220
+177%
|
75−80
−177%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 160−170
+256%
|
45−50
−256%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+339%
|
55−60
−339%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+630%
|
10−11
−630%
|
Metro Exodus | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+338%
|
40−45
−338%
|
Valorant | 240−250
+193%
|
85−90
−193%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+527%
|
14−16
−527%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+583%
|
6−7
−583%
|
Far Cry 5 | 85−90
+480%
|
14−16
−480%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+472%
|
18−20
−472%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+400%
|
12−14
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+333%
|
18−20
−333%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
Valorant | 220−230
+484%
|
35−40
−484%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+729%
|
7−8
−729%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Dota 2 | 100−110
+293%
|
27−30
−293%
|
Far Cry 5 | 45−50
+488%
|
8−9
−488%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 560 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 376% быстрее в 900p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 111% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 467% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, GTX 980 SLI (мобильная) на 1550% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) превзошла GTX 560 Ti во всех 67 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 38.43 | 7.77 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 25 января 2011 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 170 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 394.6%, новее на 4 года, и технологический процесс более тонкий на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 560 Ti: энергопотребление ниже на 94.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 560 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.