GeForce GTX 980 SLI (mobilna) vs 560 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 SLI (mobilna) z GeForce GTX 560 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980 SLI (mobilna)
2015
2x 8 GB GDDR5, 330 Watt
38.55
+389%

980 SLI (mobilna) przewyższa 560 Ti o aż 389% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności109490
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny80.201.82
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Fermi (2010−2014)
KryptonimN16E-GXX SLIGF114
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 września 2015 (8 lat temu)25 stycznia 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249
Cena teraz$301 $130 (0.5x)

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 SLI (mobilna) ma 4307% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 560 Ti.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4096384
Częstotliwość rdzenia1126 MHz822 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1228 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów10400 Million1,950 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)330 Watt170 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych52.67
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,263.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych229 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 6-pin
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci3500 MHz2004 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych128.3 GB/s
Pamięć współdzielona-brak danych

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych2x DVI, 1x mini-HDMI
HDMIbrak danych+
Obsługa G-SYNC+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (11_0)
Model cieniującybrak danych5.1
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.1
Vulkanbrak danychN/A
CUDA+2.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 SLI (mobilna) 38.55
+389%
GTX 560 Ti 7.88

980 SLI (mobilna) przewyższa 560 Ti o 389% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 33169
+727%
GTX 560 Ti 4013

980 SLI (mobilna) przewyższa 560 Ti o 727% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980 SLI (mobilna) 47704
+208%
GTX 560 Ti 15494

980 SLI (mobilna) przewyższa 560 Ti o 208% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980 SLI (mobilna) 25453
+634%
GTX 560 Ti 3470

980 SLI (mobilna) przewyższa 560 Ti o 634% w 3DMark Fire Strike Graphics.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+376%
63
−376%
Full HD139
+136%
59
−136%
4K68
+467%
12−14
−467%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+325%
16−18
−325%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+570%
10−11
−570%
Battlefield 5 120−130
+439%
21−24
−439%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+336%
21−24
−336%
Forza Horizon 4 140−150
+287%
35−40
−287%
Hitman 3 75−80
+427%
14−16
−427%
Horizon Zero Dawn 150−160
+346%
35−40
−346%
Metro Exodus 110−120
+405%
21−24
−405%
Red Dead Redemption 2 90−95
+323%
21−24
−323%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+500%
24−27
−500%
Watch Dogs: Legion 95−100
+220%
30−33
−220%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+325%
16−18
−325%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+570%
10−11
−570%
Battlefield 5 120−130
+439%
21−24
−439%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Far Cry New Dawn 95−100
+336%
21−24
−336%
Forza Horizon 4 140−150
+287%
35−40
−287%
Hitman 3 75−80
+427%
14−16
−427%
Horizon Zero Dawn 150−160
+346%
35−40
−346%
Metro Exodus 110−120
+405%
21−24
−405%
Red Dead Redemption 2 90−95
+323%
21−24
−323%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+500%
24−27
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 132
+725%
16−18
−725%
Watch Dogs: Legion 95−100
+220%
30−33
−220%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+325%
16−18
−325%
Assassin's Creed Valhalla 65−70
+570%
10−11
−570%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+388%
16−18
−388%
Cyberpunk 2077 65−70
+458%
12−14
−458%
Far Cry 5 80−85
+367%
18−20
−367%
Forza Horizon 4 140−150
+287%
35−40
−287%
Horizon Zero Dawn 150−160
+346%
35−40
−346%
Shadow of the Tomb Raider 150−160
+500%
24−27
−500%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+363%
16−18
−363%
Watch Dogs: Legion 95−100
+220%
30−33
−220%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+323%
21−24
−323%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+393%
14−16
−393%
Far Cry New Dawn 90−95
+650%
12−14
−650%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+500%
7−8
−500%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+480%
10−11
−480%
Cyberpunk 2077 30−33
+650%
4−5
−650%
Far Cry 5 70−75
+483%
12−14
−483%
Forza Horizon 4 80−85
+471%
14−16
−471%
Hitman 3 50−55
+355%
10−12
−355%
Horizon Zero Dawn 80−85
+394%
16−18
−394%
Metro Exodus 70−75
+620%
10−11
−620%
Shadow of the Tomb Raider 90−95
+1229%
7−8
−1229%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+700%
7−8
−700%
Watch Dogs: Legion 30−35
+750%
4−5
−750%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+408%
12−14
−408%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+457%
7−8
−457%
Far Cry New Dawn 30−35
+540%
5−6
−540%
Hitman 3 30−35
+675%
4−5
−675%
Horizon Zero Dawn 45−50
+513%
8−9
−513%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+900%
3−4
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+920%
5−6
−920%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+420%
5−6
−420%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+700%
3−4
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+733%
3−4
−733%
Cyberpunk 2077 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 50−55
+489%
9−10
−489%
Horizon Zero Dawn 45−50
+513%
8−9
−513%
Metro Exodus 40−45
+400%
8−9
−400%
Watch Dogs: Legion 18−20
+533%
3−4
−533%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+325%
8−9
−325%

W ten sposób GTX 980 SLI (mobilna) i GTX 560 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 376% szybszy w 900p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 136% szybszy w 1080p
  • GTX 980 SLI (mobilna) jest 467% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980 SLI (mobilna) jest 1300% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980 SLI (mobilna) przewyższył GTX 560 Ti we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 38.55 7.88
Nowość 22 września 2015 25 stycznia 2011
Proces technologiczny 28 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 330 Wat 170 Wat

Model GeForce GTX 980 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 560 Ti.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 SLI (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce GTX 560 Ti - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 SLI (mobilna) i GeForce GTX 560 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
GeForce GTX 980 SLI (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti
GeForce GTX 560 Ti

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 65 głosów

Oceń GeForce GTX 980 SLI (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 772 głosy

Oceń GeForce GTX 560 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 SLI (mobilna) lub GeForce GTX 560 Ti, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.