GeForce GTX 980 SLI (мобильная) vs GTX 460
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 SLI (мобильная) опережает GTX 460 на целых 569% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 114 | 596 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 1.25 |
Энергоэффективность | 8.17 | 2.52 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | N16E-GXX SLI | GF104 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 22 сентября 2015 (9 лет назад) | 12 июля 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 336 |
Частота ядра | 1126 МГц | 675 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 10400 млн | 1,950 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 37.80 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.9072 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 24 |
TMUs | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 2.0 x16 |
Длина | нет данных | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 3500 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 86.40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x Dual Link DVI, Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 SLI (Laptop) и GeForce GTX 460 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.1 |
OpenCL | нет данных | 1.1 |
Vulkan | - | N/A |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+639%
| 18−20
−639%
|
4K | 63
+600%
| 9−10
−600%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 11.06 |
4K | нет данных | 22.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Battlefield 5 | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+586%
|
14−16
−586%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Metro Exodus | 120−130
+589%
|
18−20
−589%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+570%
|
10−11
−570%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+680%
|
10−11
−680%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+580%
|
10−11
−580%
|
Far Cry 5 | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
Hitman 3 | 80−85
+583%
|
12−14
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+575%
|
24−27
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+571%
|
21−24
−571%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+640%
|
10−11
−640%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+611%
|
18−20
−611%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+658%
|
12−14
−658%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
Far Cry 5 | 45−50
+650%
|
6−7
−650%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+623%
|
30−33
−623%
|
Hitman 3 | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+600%
|
12−14
−600%
|
Metro Exodus | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+675%
|
12−14
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+600%
|
8−9
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+604%
|
27−30
−604%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+633%
|
9−10
−633%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+650%
|
24−27
−650%
|
Metro Exodus | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry 5 | 21−24
+667%
|
3−4
−667%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+657%
|
7−8
−657%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Так GTX 980 SLI (мобильная) и GTX 460 конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 SLI (мобильная) на 639% быстрее в 1080p
- GTX 980 SLI (мобильная) на 600% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.29 | 5.87 |
Новизна | 22 сентября 2015 | 12 июля 2010 |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 330 Ватт | 160 Ватт |
У GTX 980 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 569.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 460: энергопотребление ниже на 106.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 460 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce GTX 460 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 SLI (мобильная) и GeForce GTX 460 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.