GeForce GTX 970M vs Quadro K3000M
Общая производительность
GeForce GTX 970M опережает Quadro K3000M на целых 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Quadro K3000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 334 | 644 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.06 | 0.82 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | N14E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (9 лет назад) | 1 июня 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 155$ |
Цена сейчас | 848$ (0.3x) | 223$ (1.4x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M соотношение цены и качества на 395% лучше, чем у K3000M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Quadro K3000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Quadro K3000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 576 |
Количество конвейеров CUDA | 1280 | нет данных |
Частота ядра | 924 МГц | 654 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 31.39 |
Производительность с плавающей точкой | 2,657 gflops | 753.4 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Quadro K3000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Quadro K3000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2800 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 89.60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Quadro K3000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Quadro K3000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | нет данных |
Optimus | + | + |
BatteryBoost | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Quadro K3000M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | + |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Quadro K3000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 970M опережает Quadro K3000M на 251% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 970M быстрее Quadro K3000M на 250% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970M быстрее Quadro K3000M на 307% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 970M быстрее Quadro K3000M на 142% в 3DMark Vantage Performance.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GeForce GTX 970M быстрее Quadro K3000M на 328% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 970M быстрее Quadro K3000M на 264% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Quadro K3000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
+312%
| 33
−312%
|
Full HD | 58
+48.7%
| 39
−48.7%
|
1440p | 26
+271%
| 7−8
−271%
|
4K | 22
+267%
| 6−7
−267%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+500%
|
7−8
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 52
+420%
|
10−11
−420%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 50
+233%
|
14−16
−233%
|
Far Cry New Dawn | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 61
+281%
|
16−18
−281%
|
Hitman 3 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+173%
|
14−16
−173%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Battlefield 5 | 44
+340%
|
10−11
−340%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 40−45
+167%
|
14−16
−167%
|
Far Cry New Dawn | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
Forza Horizon 4 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Hitman 3 | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Metro Exodus | 38
+375%
|
8−9
−375%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+400%
|
9−10
−400%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Far Cry 5 | 29
+93.3%
|
14−16
−93.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+153%
|
18−20
−153%
|
Metro Exodus | 35
+338%
|
8−9
−338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+273%
|
10−12
−273%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 26
+225%
|
8−9
−225%
|
Far Cry New Dawn | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Hitman 3 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Far Cry 5 | 27
+350%
|
6−7
−350%
|
Forza Horizon 4 | 23
+229%
|
7−8
−229%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Metro Exodus | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
Far Cry New Dawn | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Hitman 3 | 10−12 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+300%
|
4−5
−300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Battlefield 5 | 15
+275%
|
4−5
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+400%
|
2−3
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 6
+100%
|
3−4
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Metro Exodus | 12
+100%
|
6−7
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Так GTX 970M и K3000M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M на 312% быстрее в 900p
- GTX 970M на 49% быстрее в 1080p
- GTX 970M на 271% быстрее в 1440p
- GTX 970M на 267% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и Ultra Preset, GTX 970M на 2400% быстрее, чем K3000M.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M превзошла K3000M во всех 66 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 14.83 | 4.23 |
Новизна | 7 октября 2014 | 1 июня 2012 |
Стоимость | $2560.89 | $155 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M, поскольку она выигрывает у Quadro K3000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Quadro K3000M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и Quadro K3000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.