GeForce GTX 970M vs RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает GTX 970M на целых 499% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 356 | 4 |
Место по популярности | не в топ-100 | 55 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.36 |
Энергоэффективность | 12.65 | 19.19 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 8 января 2024 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и RTX 4080 SUPER практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 10240 |
Частота ядра | 924 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−488%
| 800−850
+488%
|
Full HD | 56
−366%
| 261
+366%
|
1440p | 25
−612%
| 178
+612%
|
4K | 22
−436%
| 118
+436%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 45.73
−1095%
| 3.83
+1095%
|
1440p | 102.44
−1725%
| 5.61
+1725%
|
4K | 116.40
−1275%
| 8.47
+1275%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 1095% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 1725% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 SUPER на 1275% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−884%
|
246
+884%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−860%
|
240
+860%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−907%
|
614
+907%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−544%
|
250−260
+544%
|
Metro Exodus | 41
−383%
|
198
+383%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
Valorant | 60−65
−877%
|
550−600
+877%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−154%
|
110−120
+154%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−756%
|
214
+756%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Dota 2 | 33
−442%
|
179
+442%
|
Far Cry 5 | 55−60
−193%
|
161
+193%
|
Fortnite | 59
−422%
|
300−350
+422%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−831%
|
568
+831%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−544%
|
250−260
+544%
|
Grand Theft Auto V | 49
−265%
|
179
+265%
|
Metro Exodus | 29
−548%
|
188
+548%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−44.3%
|
210−220
+44.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−333%
|
150−160
+333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−295%
|
170−180
+295%
|
Valorant | 60−65
−877%
|
550−600
+877%
|
World of Tanks | 190−200
−44.6%
|
270−280
+44.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−193%
|
110−120
+193%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−660%
|
190
+660%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−486%
|
170−180
+486%
|
Dota 2 | 50−55
−456%
|
300−310
+456%
|
Far Cry 5 | 55−60
−218%
|
170−180
+218%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−764%
|
527
+764%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−544%
|
250−260
+544%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−466%
|
210−220
+466%
|
Valorant | 60−65
−877%
|
550−600
+877%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−668%
|
169
+668%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−668%
|
169
+668%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−615%
|
90−95
+615%
|
World of Tanks | 100−110
−396%
|
500−550
+396%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−222%
|
85−90
+222%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−284%
|
123
+284%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−491%
|
65−70
+491%
|
Far Cry 5 | 35−40
−344%
|
160−170
+344%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−973%
|
397
+973%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−739%
|
190−200
+739%
|
Metro Exodus | 25
−584%
|
171
+584%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−1005%
|
221
+1005%
|
Valorant | 35−40
−1165%
|
450−500
+1165%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−1240%
|
134
+1240%
|
Dota 2 | 33
−467%
|
187
+467%
|
Grand Theft Auto V | 33
−467%
|
187
+467%
|
Metro Exodus | 7
−1414%
|
106
+1414%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−450%
|
200−210
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−467%
|
187
+467%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−600%
|
90−95
+600%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−1140%
|
120−130
+1140%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Dota 2 | 24−27
−477%
|
150−160
+477%
|
Far Cry 5 | 18−20
−453%
|
100−110
+453%
|
Fortnite | 15
−540%
|
95−100
+540%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−857%
|
201
+857%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1045%
|
120−130
+1045%
|
Valorant | 16−18
−1631%
|
270−280
+1631%
|
Так GTX 970M и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 488% быстрее в 900p
- RTX 4080 SUPER на 366% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 612% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 436% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1631% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER превзошла GTX 970M во всех 56 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.87 | 89.10 |
Новизна | 7 октября 2014 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У RTX 4080 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 499.2%, новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.