GeForce GTX 970M vs Arc A380
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Arc A380, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A380 опережает GTX 970M на скромные 9% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Arc A380, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 362 | 341 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 44.54 |
Энергоэффективность | 12.57 | 14.87 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-128 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 14 июня 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970M и Arc A380 практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Arc A380: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Arc A380, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 2000 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | unknown | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 83.04 | 131.2 |
Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 8 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Arc A380 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 222 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Arc A380 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 96 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1937 МГц |
Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 186.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Arc A380 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A380 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc A380 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Arc A380 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Arc A380 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 136
−2.9%
| 140−150
+2.9%
|
Full HD | 58
+18.4%
| 49
−18.4%
|
1440p | 27
+0%
| 27−30
+0%
|
4K | 21
+0%
| 21−24
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 44.15
−1352%
| 3.04
+1352%
|
1440p | 94.85
−1619%
| 5.52
+1619%
|
4K | 121.95
−1619%
| 7.10
+1619%
|
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1352% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1619% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc A380 на 1619% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 35−40
−80.6%
|
65
+80.6%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−88%
|
47
+88%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−41.4%
|
41
+41.4%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 35−40
−33.3%
|
48
+33.3%
|
Battlefield 5 | 66
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−48%
|
37
+48%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−13.8%
|
33
+13.8%
|
Far Cry 5 | 46
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Fortnite | 163
+91.8%
|
85−90
−91.8%
|
Forza Horizon 4 | 61
−24.6%
|
76
+24.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Valorant | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 35−40
+12.5%
|
32
−12.5%
|
Battlefield 5 | 54
−20.4%
|
65−70
+20.4%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−24%
|
31
+24%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−6.3%
|
200−210
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+0%
|
29
+0%
|
Dota 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 43
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Fortnite | 65
−30.8%
|
85−90
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 53
−35.8%
|
72
+35.8%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
Grand Theft Auto V | 49
+48.5%
|
33
−48.5%
|
Metro Exodus | 24
−66.7%
|
40
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−14.3%
|
55−60
+14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−46.7%
|
66
+46.7%
|
Valorant | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−8%
|
27
+8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+11.5%
|
26
−11.5%
|
Dota 2 | 85−90
−6.7%
|
95−100
+6.7%
|
Far Cry 5 | 39
−33.3%
|
52
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 36
−58.3%
|
57
+58.3%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−10.5%
|
40−45
+10.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−69.7%
|
55−60
+69.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−30.8%
|
34
+30.8%
|
Valorant | 110−120
−6%
|
120−130
+6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 49
−73.5%
|
85−90
+73.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−8.7%
|
110−120
+8.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−13.6%
|
24−27
+13.6%
|
Metro Exodus | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Valorant | 140−150
−6.9%
|
150−160
+6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 33
−30.3%
|
40−45
+30.3%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
Far Cry 5 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Forza Horizon 4 | 23
−65.2%
|
35−40
+65.2%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.1%
|
24−27
+9.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 31
−9.7%
|
30−35
+9.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Grand Theft Auto V | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Metro Exodus | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Valorant | 75−80
−10.5%
|
80−85
+10.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 15
−46.7%
|
21−24
+46.7%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Dota 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Far Cry 5 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Forza Horizon 4 | 6
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−25%
|
14−16
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Так GTX 970M и Arc A380 конкурируют в популярных играх:
- Arc A380 на 3% быстрее в 900p
- GTX 970M на 18% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M на 92% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A380 на 350% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M лучше в 7 тестах (11%)
- Arc A380 лучше в 55 тестах (86%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.76 | 16.16 |
Новизна | 7 октября 2014 | 14 июня 2022 |
Максимальный объём памяти | 3 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
У Arc A380 следующие преимущества: производительность выше на 9.5%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 366.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 970M и Arc A380 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Arc A380 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.