Quadro M5000M vs Radeon RX 6600 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600 XT опережает M5000M на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 90 |
Место по популярности | не в топ-100 | 93 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 63.11 |
Энергоэффективность | 12.46 | 18.37 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 30 июля 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 379$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 2048 |
Частота ядра | 975 МГц | 1968 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 2589 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 160 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 331.4 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 10.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 96 | 128 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 190 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−57%
| 135
+57%
|
1440p | 30−35
−150%
| 75
+150%
|
4K | 18−20
−144%
| 44
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.81 |
1440p | нет данных | 5.05 |
4K | нет данных | 8.61 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−182%
|
79
+182%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−330%
|
129
+330%
|
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−179%
|
78
+179%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−76.1%
|
190−200
+76.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−115%
|
130−140
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−169%
|
150−160
+169%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−253%
|
106
+253%
|
Battlefield 5 | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−119%
|
100−110
+119%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−76.1%
|
190−200
+76.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−209%
|
108
+209%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−97.7%
|
170−180
+97.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−115%
|
130−140
+115%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−254%
|
209
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+43.2%
|
85−90
−43.2%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−54.7%
|
130−140
+54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−125%
|
90−95
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−150%
|
75
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−139%
|
85−90
+139%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−146%
|
69
+146%
|
Far Cry 5 | 40−45
−117%
|
90−95
+117%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−76.1%
|
190−200
+76.1%
|
Hitman 3 | 35−40
−186%
|
100
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−78.4%
|
157
+78.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−210%
|
183
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−161%
|
99
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+41%
|
61
−41%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
−98%
|
95−100
+98%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−137%
|
80−85
+137%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−161%
|
45−50
+161%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−250%
|
56
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40
+300%
|
Far Cry 5 | 21−24
−133%
|
45−50
+133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−140%
|
230−240
+140%
|
Hitman 3 | 21−24
−219%
|
67
+219%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−222%
|
116
+222%
|
Metro Exodus | 30−35
−197%
|
98
+197%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−237%
|
118
+237%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−87%
|
200−210
+87%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−147%
|
70−75
+147%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Hitman 3 | 12−14
−154%
|
33
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−108%
|
190−200
+108%
|
Metro Exodus | 18−20
−195%
|
55−60
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
54
+200%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−211%
|
28
+211%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−211%
|
27−30
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−367%
|
14
+367%
|
Far Cry 5 | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−221%
|
61
+221%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−243%
|
24
+243%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−144%
|
35−40
+144%
|
Так M5000M и RX 6600 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6600 XT на 57% быстрее в 1080p
- RX 6600 XT на 150% быстрее в 1440p
- RX 6600 XT на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 43% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6600 XT на 367% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6600 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.17 | 42.86 |
Новизна | 18 августа 2015 | 30 июля 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 160 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества RX 6600 XT: производительность выше на 135.9%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600 XT, поскольку она выигрывает у Quadro M5000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Radeon RX 6600 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.