GeForce GTX 970M SLI vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800 XT опережает GTX 970M SLI на целых 166% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 236 | 31 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 50.61 |
Энергоэффективность | 10.34 | 14.86 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | нет данных | Navi 21 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 924 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 20.74 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 128 |
TMUs | нет данных | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
−135%
| 207
+135%
|
1440p | 55−60
−173%
| 150
+173%
|
4K | 41
−144%
| 100
+144%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.14 |
1440p | нет данных | 4.33 |
4K | нет данных | 6.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
Battlefield 5 | 90−95
−108%
|
191
+108%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Far Cry 5 | 75−80
−85.7%
|
143
+85.7%
|
Fortnite | 110−120
−145%
|
280−290
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
Valorant | 160−170
−108%
|
300−350
+108%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−197%
|
180−190
+197%
|
Battlefield 5 | 90−95
−98.9%
|
183
+98.9%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−10.3%
|
270−280
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Dota 2 | 110−120
−39.5%
|
166
+39.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−80.5%
|
139
+80.5%
|
Fortnite | 110−120
−145%
|
280−290
+145%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−171%
|
170−180
+171%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
−78.6%
|
150
+78.6%
|
Metro Exodus | 50−55
−204%
|
152
+204%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−246%
|
294
+246%
|
Valorant | 160−170
−108%
|
300−350
+108%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−90.2%
|
175
+90.2%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−240%
|
150−160
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−204%
|
140−150
+204%
|
Dota 2 | 110−120
−21.8%
|
145
+21.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−68.8%
|
130
+68.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−154%
|
230−240
+154%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−162%
|
170−180
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
−98.9%
|
170−180
+98.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
−233%
|
160
+233%
|
Valorant | 160−170
−123%
|
356
+123%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−145%
|
280−290
+145%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−175%
|
400−450
+175%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−193%
|
120
+193%
|
Metro Exodus | 30−33
−217%
|
95
+217%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 190−200
−95%
|
350−400
+95%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−141%
|
154
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−277%
|
80−85
+277%
|
Far Cry 5 | 50−55
−152%
|
131
+152%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−236%
|
190−200
+236%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−258%
|
130−140
+258%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−180%
|
150−160
+180%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−219%
|
134
+219%
|
Metro Exodus | 18−20
−195%
|
56
+195%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−293%
|
110
+293%
|
Valorant | 130−140
−144%
|
300−350
+144%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−194%
|
103
+194%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−245%
|
35−40
+245%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 75−80
−60.5%
|
122
+60.5%
|
Far Cry 5 | 24−27
−265%
|
95
+265%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−270%
|
140−150
+270%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−300%
|
95−100
+300%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−216%
|
75−80
+216%
|
Так GTX 970M SLI и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 135% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 173% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 144% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 63 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.36 | 64.85 |
Новизна | 7 октября 2014 | 28 октября 2020 |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: энергопотребление ниже на 85.2%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 166.2%, новее на 6 лет, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 6800 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.