GeForce GTX 970M SLI vs Radeon R9 290X
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает R9 290X на заметные 27% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 227 | 286 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.82 |
Энергоэффективность | 10.40 | 4.59 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Графический процессор | нет данных | Hawaii |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 24 октября 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2816 |
Частота ядра | 924 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 947 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 6,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 176.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.632 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 176 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 275 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 512 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | + |
Поддержка DisplayPort | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | + |
CrossFire | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | + |
LiquidVR | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | + |
UVD | - | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 6.3 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+2.3%
| 86
−2.3%
|
4K | 39
−25.6%
| 49
+25.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.38 |
4K | нет данных | 11.20 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27%
|
60−65
−27%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Metro Exodus | 80−85
+27.3%
|
65−70
−27.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
−0.7%
|
137
+0.7%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+21.5%
|
90−95
−21.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+23.1%
|
50−55
−23.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+31.1%
|
100−110
−31.1%
|
Hitman 3 | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.2%
|
35−40
−28.2%
|
Metro Exodus | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+21.1%
|
110−120
−21.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Hitman 3 | 18−20
+26.7%
|
14−16
−26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+26.3%
|
95−100
−26.3%
|
Metro Exodus | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+0%
|
28
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Так GTX 970M SLI и R9 290X конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 2% быстрее в 1080p
- R9 290X на 26% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 970M SLI на 66% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, R9 290X на 1% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI лучше в 70 тестах (97%)
- R9 290X лучше в 1 тесте (1%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 19.25 |
Новизна | 7 октября 2014 | 24 октября 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 26.6%, новее на 11 месяцев, и энергопотребление ниже на 54.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R9 290X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 290X - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon R9 290X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.