GeForce GTX 970M SLI vs Radeon 890M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970M SLI опережает 890M на умеренные 13% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 253 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.47 | 100.00 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | RDNA 3.5 (2024) |
Графический процессор | нет данных | Strix Point |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 15 июля 2024 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1024 |
Частота ядра | 924 МГц | 400 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2900 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 34,000 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 185.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.939 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | Используется системная |
Частота памяти | 5000 МГц | Используется системная |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.8 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | - | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
+95.5%
| 44
−95.5%
|
4K | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Metro Exodus | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Metro Exodus | 80−85
+20%
|
70−75
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 136
+1411%
|
9−10
−1411%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+264%
|
27−30
−264%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+24.4%
|
45−50
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+19.2%
|
120−130
−19.2%
|
Hitman 3 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+1313%
|
8−9
−1313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+1950%
|
4−5
−1950%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Far Cry 5 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Hitman 3 | 27−30
+383%
|
6−7
−383%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
Metro Exodus | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+15%
|
120−130
−15%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Так GTX 970M SLI и Radeon 890M конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 95% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 970M SLI на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла Radeon 890M во всех 23 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.38 | 21.57 |
Новизна | 7 октября 2014 | 15 июля 2024 |
Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 15 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 13%.
С другой стороны, преимущества Radeon 890M: новее на 9 лет, технологический процесс более продвинутый на 600%, и энергопотребление ниже на 980%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon 890M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970M SLI и Radeon 890M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.