GeForce GTX 970M SLI vs Quadro P500
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970M SLI опережает P500 на целых 475% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 699 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 10.28 | 16.08 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | нет данных | GP108 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 октября 2014 (10 лет назад) | 5 января 2018 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 256 |
Частота ядра | 924 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 1518 МГц |
Количество транзисторов | 2x 5200 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 24.29 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 0.7772 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 192 бит | 64 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 40.10 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M SLI и Quadro P500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 88
+340%
| 20
−340%
|
4K | 41
+486%
| 7−8
−486%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+780%
|
14−16
−780%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+780%
|
14−16
−780%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Far Cry 5 | 75−80
+450%
|
14
−450%
|
Fortnite | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
50−55
−196%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+520%
|
10−11
−520%
|
Battlefield 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+780%
|
14−16
−780%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+259%
|
70−75
−259%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Dota 2 | 110−120
+143%
|
49
−143%
|
Far Cry 5 | 75−80
+542%
|
12
−542%
|
Fortnite | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+711%
|
9−10
−711%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+546%
|
12−14
−546%
|
Metro Exodus | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+507%
|
14
−507%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
50−55
−196%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+513%
|
14−16
−513%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+513%
|
8−9
−513%
|
Dota 2 | 110−120
+164%
|
45
−164%
|
Far Cry 5 | 75−80
+863%
|
8
−863%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+456%
|
16−18
−456%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 48
+500%
|
8
−500%
|
Valorant | 160−170
+196%
|
50−55
−196%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+400%
|
21−24
−400%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+900%
|
5−6
−900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+440%
|
30−33
−440%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+925%
|
4−5
−925%
|
Metro Exodus | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+461%
|
30−35
−461%
|
Valorant | 190−200
+374%
|
40−45
−374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Far Cry 5 | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+556%
|
9−10
−556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+575%
|
8−9
−575%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+163%
|
16−18
−163%
|
Metro Exodus | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Valorant | 130−140
+565%
|
20−22
−565%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Dota 2 | 75−80
+485%
|
12−14
−485%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+700%
|
5−6
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+525%
|
4−5
−525%
|
Так GTX 970M SLI и Quadro P500 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970M SLI на 340% быстрее в 1080p
- GTX 970M SLI на 486% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, GTX 970M SLI на 1400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970M SLI превзошла Quadro P500 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.99 | 3.65 |
Новизна | 7 октября 2014 | 5 января 2018 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 162 Ватт | 18 Ватт |
У GTX 970M SLI следующие преимущества: производительность выше на 475.1%.
С другой стороны, преимущества Quadro P500: новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 800%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro P500 - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.