GeForce GTX 970 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GTX 970 на целых 159% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 228 | 34 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.94 | 50.43 |
Энергоэффективность | 11.59 | 14.82 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 322% лучше, чем у GTX 970.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 4608 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 300 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 56 | 128 |
TMUs | 104 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−143%
| 197
+143%
|
1440p | 54
−165%
| 143
+165%
|
4K | 38
−155%
| 97
+155%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.06
−23.3%
| 3.29
+23.3%
|
1440p | 6.09
−34.2%
| 4.54
+34.2%
|
4K | 8.66
−29.4%
| 6.69
+29.4%
|
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 23% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 34% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 29% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
140−150
+192%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
Battlefield 5 | 90−95
−105%
|
191
+105%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
140−150
+192%
|
Far Cry 5 | 75−80
−83.3%
|
143
+83.3%
|
Fortnite | 110−120
−142%
|
280−290
+142%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−149%
|
230−240
+149%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−135%
|
170−180
+135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−192%
|
180−190
+192%
|
Battlefield 5 | 90−95
−96.8%
|
183
+96.8%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−124%
|
300−350
+124%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
140−150
+192%
|
Dota 2 | 120−130
−37.2%
|
166
+37.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−78.2%
|
139
+78.2%
|
Fortnite | 82
−245%
|
280−290
+245%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−149%
|
230−240
+149%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
−135%
|
170−180
+135%
|
Grand Theft Auto V | 71
−111%
|
150
+111%
|
Metro Exodus | 39
−290%
|
152
+290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−94.5%
|
170−180
+94.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−263%
|
294
+263%
|
Valorant | 160−170
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−265%
|
175
+265%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−192%
|
140−150
+192%
|
Dota 2 | 120−130
−19.8%
|
145
+19.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
−66.7%
|
130
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−149%
|
230−240
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−240%
|
170−180
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−272%
|
160
+272%
|
Valorant | 160−170
−118%
|
356
+118%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−372%
|
280−290
+372%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−244%
|
170−180
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−171%
|
450−500
+171%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−186%
|
120
+186%
|
Metro Exodus | 24
−296%
|
95
+296%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−0.6%
|
170−180
+0.6%
|
Valorant | 200−210
−93.6%
|
350−400
+93.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−137%
|
154
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−261%
|
80−85
+261%
|
Far Cry 5 | 50−55
−143%
|
131
+143%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−225%
|
190−200
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−246%
|
130−140
+246%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−170%
|
150−160
+170%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−184%
|
50−55
+184%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Grand Theft Auto V | 46
−191%
|
134
+191%
|
Metro Exodus | 13
−331%
|
56
+331%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−279%
|
110
+279%
|
Valorant | 130−140
−137%
|
300−350
+137%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−415%
|
103
+415%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−248%
|
80−85
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−300%
|
40−45
+300%
|
Dota 2 | 75−80
−58.4%
|
122
+58.4%
|
Far Cry 5 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−261%
|
140−150
+261%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−259%
|
75−80
+259%
|
Так GTX 970 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 143% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 165% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 155% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT превзошла GTX 970 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.55 | 55.89 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 102.7%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 159.4%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.