GeForce GTX 970 vs Radeon 550
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Radeon 550, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 970 опережает 550 на целых 358% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Radeon 550, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 219 | 611 |
Место по популярности | 78 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.66 | 4.37 |
Энергоэффективность | 11.66 | 7.53 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GM204 | Lexa |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 20 апреля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | 79$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 соотношение цены и качества на 213% лучше, чем у Radeon 550.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Radeon 550: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Radeon 550, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 512 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1183 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 50 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 37.86 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 1.211 TFLOPS |
ROPs | 56 | 16 |
TMUs | 104 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Radeon 550 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Длина | 267 мм | 145 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Radeon 550 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 56.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Radeon 550 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 550 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Radeon 550 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Radeon 550 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Radeon 550 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+400%
| 16−18
−400%
|
1440p | 52
+420%
| 10−12
−420%
|
4K | 40
+400%
| 8−9
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.11
+20.1%
| 4.94
−20.1%
|
1440p | 6.33
+24.9%
| 7.90
−24.9%
|
4K | 8.23
+20.1%
| 9.88
−20.1%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 20% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 970 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Elden Ring | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Metro Exodus | 65−70
+371%
|
14−16
−371%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
Valorant | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Elden Ring | 80−85
+413%
|
16−18
−413%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Fortnite | 120−130
+363%
|
27−30
−363%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
Grand Theft Auto V | 71
+407%
|
14−16
−407%
|
Metro Exodus | 16
+433%
|
3−4
−433%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+425%
|
12−14
−425%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+358%
|
12−14
−358%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+400%
|
14−16
−400%
|
Valorant | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
World of Tanks | 250−260
+369%
|
55−60
−369%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
+400%
|
12−14
−400%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+370%
|
10−11
−370%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Dota 2 | 85−90
+378%
|
18−20
−378%
|
Far Cry 5 | 75−80
+381%
|
16−18
−381%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+358%
|
24−27
−358%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
+370%
|
10−11
−370%
|
Valorant | 100−110
+381%
|
21−24
−381%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
Elden Ring | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+367%
|
9−10
−367%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+400%
|
35−40
−400%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
World of Tanks | 160−170
+374%
|
35−40
−374%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+400%
|
10−11
−400%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Far Cry 5 | 70−75
+421%
|
14−16
−421%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+379%
|
14−16
−379%
|
Metro Exodus | 55−60
+375%
|
12−14
−375%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Valorant | 65−70
+386%
|
14−16
−386%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Dota 2 | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Elden Ring | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Grand Theft Auto V | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Metro Exodus | 13
+550%
|
2−3
−550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+408%
|
12−14
−408%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Dota 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Far Cry 5 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Fortnite | 25
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Valorant | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Так GTX 970 и Radeon 550 конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 400% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 420% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 400% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.07 | 5.47 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 20 апреля 2017 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 50 Ватт |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 358.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества Radeon 550: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 196%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Radeon 550 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Radeon 550 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.