GeForce GTX 970 vs 880M SLI
Общая производительность
970 опережает 880M SLI на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 233 |
Место по популярности | 60 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 23.16 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM204 | N15E-GX-A2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (9 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Цена сейчас | 105$ (0.3x) | 3098$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 970 и GTX 880M SLI практически одинаковое соотношение цены и качества.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 3072 |
Количество конвейеров CUDA | 1664 | нет данных |
Частота ядра | 1050 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 2x 3540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 145 Вт | 206 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 109 млрд/сек | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 3,920 gflops | нет данных |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2x 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2x 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 5000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | нет данных |
HDCP | + | нет данных |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (FL 11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.4 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | нет данных |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
970 опережает 880M SLI на 14% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 880M SLI на 16% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
970 быстрее 880M SLI на 1% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
970 быстрее 880M SLI на 1% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
880M SLI быстрее 970 на 6% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 82
+10.8%
| 74
−10.8%
|
1440p | 54
+20%
| 45−50
−20%
|
4K | 38
+26.7%
| 30−35
−26.7%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Battlefield 5 | 80−85
+12.5%
|
70−75
−12.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+12.8%
|
45−50
−12.8%
|
Metro Exodus | 39
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+17%
|
45−50
−17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+68.8%
|
45−50
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+11.4%
|
40−45
−11.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Battlefield 5 | 48
−50%
|
70−75
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry 5 | 65−70
+12.1%
|
55−60
−12.1%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+11.9%
|
55−60
−11.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+12.2%
|
70−75
−12.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−11.6%
|
45−50
+11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+15.2%
|
30−35
−15.2%
|
Hitman 3 | 40−45
+16.7%
|
35−40
−16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Metro Exodus | 24
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Battlefield 5 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Far Cry 5 | 40−45
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Metro Exodus | 13
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Battlefield 5 | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Так GTX 970 и GTX 880M SLI конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 10.8% быстрее, чем GTX 880M SLI, в 1080p
- GTX 970 на 20% быстрее, чем GTX 880M SLI, в 1440p
- GTX 970 на 26.7% быстрее, чем GTX 880M SLI, в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 68.8% быстрее, чем GTX 880M SLI.
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 50% быстрее, чем GTX 970.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 64 тестах (94%)
- GTX 880M SLI лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 24.92 | 21.93 |
Новизна | 19 сентября 2014 | 12 марта 2014 |
Энергопотребление (TDP) | 145 Ватт | 206 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M SLI в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 880M SLI - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и GeForce GTX 880M SLI - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.