GeForce GTX 970 vs Arc A770M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc A770M, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A770M опережает GTX 970 на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc A770M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 211 | 184 |
Место по популярности | 57 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 13.62 | нет данных |
Энергоэффективность | 11.72 | 17.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GM204 | DG2-512 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 19 сентября 2014 (10 лет назад) | 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc A770M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc A770M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1664 | 4096 |
Частота ядра | 1050 МГц | 1650 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 2050 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | 120 Вт |
Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 122.5 | 524.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | 16.79 TFLOPS |
ROPs | 56 | 128 |
TMUs | 104 | 256 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc A770M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc A770M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc A770M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A770M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc A770M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc A770M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc A770M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 79
−22.8%
| 97
+22.8%
|
1440p | 49
−18.4%
| 58
+18.4%
|
4K | 40
+5.3%
| 38
−5.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−176%
|
113
+176%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−58.8%
|
80−85
+58.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−132%
|
95
+132%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−44.3%
|
160−170
+44.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−47.7%
|
120−130
+47.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−72.9%
|
140−150
+72.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
−56.1%
|
120−130
+56.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−55.8%
|
80−85
+55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−87.8%
|
77
+87.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Far Cry New Dawn | 29
−241%
|
95−100
+241%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−44.3%
|
160−170
+44.3%
|
Metro Exodus | 35
−263%
|
120−130
+263%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−148%
|
211
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+31.3%
|
80−85
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.5%
|
85−90
+54.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−60.5%
|
65−70
+60.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 36
−125%
|
80−85
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−63.4%
|
67
+63.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−50.9%
|
85−90
+50.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−32.2%
|
190−200
+32.2%
|
Hitman 3 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+9.5%
|
105
−9.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−111%
|
179
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−18.6%
|
51
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−26.2%
|
130−140
+26.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−43.1%
|
90−95
+43.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−63.8%
|
75−80
+63.8%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−60.5%
|
60−65
+60.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−65.4%
|
40−45
+65.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−83.3%
|
40−45
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−67.9%
|
45−50
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−175%
|
44
+175%
|
Far Cry 5 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−55.9%
|
220−230
+55.9%
|
Hitman 3 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−57.7%
|
82
+57.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−59.6%
|
75−80
+59.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−76.4%
|
95−100
+76.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−87.1%
|
55−60
+87.1%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−37.6%
|
190−200
+37.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Far Cry New Dawn | 20
−70%
|
30−35
+70%
|
Hitman 3 | 20−22
−65%
|
30−35
+65%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−43.8%
|
180−190
+43.8%
|
Metro Exodus | 23
−122%
|
50−55
+122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−114%
|
62
+114%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−267%
|
22
+267%
|
Far Cry 5 | 14−16
−64.3%
|
21−24
+64.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−64.7%
|
55−60
+64.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
−147%
|
74
+147%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−81.8%
|
20−22
+81.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
Так GTX 970 и Arc A770M конкурируют в популярных играх:
- Arc A770M на 23% быстрее в 1080p
- Arc A770M на 18% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 5% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 31% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A770M на 267% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 2 тестах (3%)
- Arc A770M лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.97 | 30.00 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 148 Ватт | 120 Ватт |
У Arc A770M следующие преимущества: производительность выше на 20.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 23.3%.
Мы рекомендуем Arc A770M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Arc A770M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 970 и Arc A770M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.