GeForce GTX 965M vs Radeon RX 5700 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT, включая спецификации и данные о производительности.
5700 XT опережает 965M на целых 314% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 522 | 137 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 36 |
| Соотношение цена-качество | нет данных | 33.86 |
| Энергоэффективность | 14.39 | 13.25 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
| Графический процессор | GM206S | Navi 10 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 2016 (10 лет назад) | 7 июля 2019 (7 лет назад) |
| Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
| Частота ядра | 944 МГц | 1605 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1150 МГц | 1905 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 10,300 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 225 Вт |
| Скорость текстурирования | 73.60 | 304.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.355 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 64 |
| TMUs | 64 | 160 |
| L1 Cache | 384 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 4 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| VR Ready | нет данных | + |
| Ansel | + | - |
| Multi Monitor | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| Шейдерная модель | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.3 | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 965M и Radeon RX 5700 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 46
−172%
| 125
+172%
|
| 1440p | 25
−204%
| 76
+204%
|
| 4K | 21
−124%
| 47
+124%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | нет данных | 3.19 |
| 1440p | нет данных | 5.25 |
| 4K | нет данных | 8.49 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
−594%
|
347
+594%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
| Resident Evil 4 Remake | 18−20
−706%
|
145
+706%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 52
−129%
|
119
+129%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−516%
|
308
+516%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
| Far Cry 5 | 38
−263%
|
138
+263%
|
| Fortnite | 55−60
−298%
|
223
+298%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−230%
|
155
+230%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−497%
|
173
+497%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
−285%
|
177
+285%
|
| Valorant | 90−95
−248%
|
313
+248%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 43
−156%
|
110
+156%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−254%
|
177
+254%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
−94.4%
|
270−280
+94.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−295%
|
75
+295%
|
| Dota 2 | 84
−9.5%
|
92
+9.5%
|
| Far Cry 5 | 35
−271%
|
130
+271%
|
| Fortnite | 34
−426%
|
179
+426%
|
| Forza Horizon 4 | 41
−276%
|
154
+276%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
−424%
|
152
+424%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−314%
|
145
+314%
|
| Metro Exodus | 15
−547%
|
97
+547%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−337%
|
166
+337%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−397%
|
154
+397%
|
| Valorant | 90−95
−227%
|
294
+227%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 35
−200%
|
105
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−253%
|
67
+253%
|
| Dota 2 | 77
−33.8%
|
103
+33.8%
|
| Far Cry 5 | 32
−247%
|
111
+247%
|
| Forza Horizon 4 | 28
−429%
|
148
+429%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 26
−435%
|
139
+435%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−417%
|
93
+417%
|
| Valorant | 90−95
−76.7%
|
159
+76.7%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 34
−321%
|
143
+321%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 16−18
−518%
|
105
+518%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−278%
|
270−280
+278%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−558%
|
79
+558%
|
| Metro Exodus | 10−11
−470%
|
57
+470%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−257%
|
170−180
+257%
|
| Valorant | 95−100
−201%
|
286
+201%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
−287%
|
89
+287%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−400%
|
40
+400%
|
| Far Cry 5 | 22
−341%
|
97
+341%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−441%
|
119
+441%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−469%
|
70−75
+469%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 19
−389%
|
93
+389%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−600%
|
28
+600%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−295%
|
79
+295%
|
| Metro Exodus | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−315%
|
54
+315%
|
| Valorant | 40−45
−476%
|
242
+476%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−445%
|
60
+445%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
| Dota 2 | 44
−111%
|
93
+111%
|
| Far Cry 5 | 10
−430%
|
53
+430%
|
| Forza Horizon 4 | 14
−464%
|
79
+464%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−489%
|
53
+489%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4
−1025%
|
45
+1025%
|
Так GTX 965M и RX 5700 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 5700 XT на 172% быстрее в 1080p
- RX 5700 XT на 204% быстрее в 1440p
- RX 5700 XT на 124% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 5700 XT на 1025% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 5700 XT превзошла GTX 965M во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 9.34 | 38.70 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
У RX 5700 XT следующие преимущества: производительность выше на 314%, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 5700 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 965M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 965M предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 5700 XT - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
