GeForce GTX 970M vs Arc B580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970M и Arc B580, включая спецификации и данные о производительности.
B580 опережает 970M на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970M и Arc B580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 410 | 134 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 0.55 | 89.76 |
| Энергоэффективность | 12.93 | 15.38 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
| Графический процессор | GM204 | BMG-G21 |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дата выхода | 7 октября 2014 (11 лет назад) | 13 декабря 2024 (1 год назад) |
| Цена на момент выхода | 2,560.89$ | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Arc B580 соотношение цены и качества на 16220% лучше, чем у GTX 970M.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970M и Arc B580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970M и Arc B580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
| Частота ядра | 924 МГц | 2670 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2670 МГц |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | 19,600 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | unknown | 190 Вт |
| Скорость текстурирования | 83.04 | 427.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.657 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 80 |
| TMUs | 80 | 160 |
| Tensor Cores | нет данных | 160 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
| L1 Cache | 480 Кб | 5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 18 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970M и Arc B580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Длина | нет данных | 272 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970M и Arc B580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 2500 МГц | 2375 МГц |
| Пропускная способность памяти | 120 Гб/с | 456.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970M и Arc B580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
| Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
| HDMI | + | + |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc B580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
| Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
| Optimus | + | - |
| BatteryBoost | + | - |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970M и Arc B580 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
| CUDA | + | - |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970M и Arc B580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970M и Arc B580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 136
−157%
| 350−400
+157%
|
| Full HD | 58
−117%
| 126
+117%
|
| 1440p | 27
−156%
| 69
+156%
|
| 4K | 21
−100%
| 42
+100%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 44.15
−2134%
| 1.98
+2134%
|
| 1440p | 94.85
−2528%
| 3.61
+2528%
|
| 4K | 121.95
−1957%
| 5.93
+1957%
|
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 2134% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 2528% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Arc B580 на 1957% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 75−80
−177%
|
210−220
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−286%
|
112
+286%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−436%
|
134
+436%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 66
−100%
|
130−140
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−177%
|
210−220
+177%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−234%
|
97
+234%
|
| Far Cry 5 | 46
−276%
|
173
+276%
|
| Fortnite | 163
−2.5%
|
160−170
+2.5%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−143%
|
140−150
+143%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−349%
|
193
+349%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−304%
|
101
+304%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60
−153%
|
150−160
+153%
|
| Valorant | 110−120
−92.3%
|
220−230
+92.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 54
−144%
|
130−140
+144%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−177%
|
210−220
+177%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−47.1%
|
270−280
+47.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−183%
|
82
+183%
|
| Dota 2 | 90−95
−178%
|
250−260
+178%
|
| Far Cry 5 | 43
−272%
|
160
+272%
|
| Fortnite | 65
−157%
|
160−170
+157%
|
| Forza Horizon 4 | 53
−179%
|
140−150
+179%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
| Grand Theft Auto V | 49
−186%
|
140
+186%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−224%
|
81
+224%
|
| Metro Exodus | 24
−342%
|
106
+342%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−210%
|
150−160
+210%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−424%
|
236
+424%
|
| Valorant | 110−120
−92.3%
|
220−230
+92.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 49
−169%
|
130−140
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−166%
|
77
+166%
|
| Dota 2 | 90−95
−178%
|
250−260
+178%
|
| Far Cry 5 | 39
−282%
|
149
+282%
|
| Forza Horizon 4 | 36
−311%
|
140−150
+311%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−176%
|
69
+176%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
−361%
|
150−160
+361%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85
+227%
|
| Valorant | 110−120
−92.3%
|
220−230
+92.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 49
−241%
|
160−170
+241%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−259%
|
95−100
+259%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−162%
|
270−280
+162%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
| Metro Exodus | 14
−343%
|
62
+343%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−37.8%
|
170−180
+37.8%
|
| Valorant | 140−150
−77.8%
|
250−260
+77.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 33
−200%
|
95−100
+200%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
| Far Cry 5 | 27
−307%
|
110
+307%
|
| Forza Horizon 4 | 23
−374%
|
100−110
+374%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 31
−229%
|
100−110
+229%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Grand Theft Auto V | 33
−136%
|
78
+136%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−213%
|
24−27
+213%
|
| Metro Exodus | 7
−557%
|
46
+557%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−425%
|
84
+425%
|
| Valorant | 75−80
−209%
|
230−240
+209%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 15
−307%
|
60−65
+307%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−500%
|
30
+500%
|
| Dota 2 | 50−55
−160%
|
130−140
+160%
|
| Far Cry 5 | 13
−354%
|
59
+354%
|
| Forza Horizon 4 | 6
−1117%
|
70−75
+1117%
|
| Hogwarts Legacy | 8−9
−300%
|
32
+300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−333%
|
50−55
+333%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14
−257%
|
50−55
+257%
|
Так GTX 970M и Arc B580 конкурируют в популярных играх:
- Arc B580 на 157% быстрее в 900p
- Arc B580 на 117% быстрее в 1080p
- Arc B580 на 156% быстрее в 1440p
- Arc B580 на 100% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc B580 на 1117% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc B580 превзошла GTX 970M во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.64 | 38.07 |
| Новизна | 7 октября 2014 | 13 декабря 2024 |
| Максимальный объём памяти | 3 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
У Arc B580 следующие преимущества: производительность выше на 179.1%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 460%.
Мы рекомендуем Arc B580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 970M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970M предназначена для ноутбуков, а Arc B580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
