GeForce GTX 960M vs T600
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и T600, включая спецификации и данные о производительности.
T600 опережает GTX 960M на впечатляющие 92% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и T600, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 321 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.13 | 29.21 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и T600: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и T600, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 640 |
Частота ядра | 1096 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1335 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 53.40 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 1.709 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 40 | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и T600 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и T600 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и T600 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и T600 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и T600 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и T600 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и T600 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−89.5%
| 180−190
+89.5%
|
Full HD | 34
−52.9%
| 52
+52.9%
|
1440p | 15
−60%
| 24
+60%
|
4K | 14
−50%
| 21
+50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−52%
|
35−40
+52%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 30
−83.3%
|
55−60
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 28
−39.3%
|
35−40
+39.3%
|
Far Cry New Dawn | 31
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Forza Horizon 4 | 84
−27.4%
|
100−110
+27.4%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Metro Exodus | 31
−83.9%
|
55−60
+83.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−14.6%
|
55−60
+14.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Battlefield 5 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 24
−62.5%
|
35−40
+62.5%
|
Far Cry New Dawn | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−66%
|
80−85
+66%
|
Metro Exodus | 26
−119%
|
55−60
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−75.9%
|
51
+75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+87.2%
|
35−40
−87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−245%
|
35−40
+245%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Far Cry 5 | 18
−117%
|
35−40
+117%
|
Forza Horizon 4 | 25
−328%
|
100−110
+328%
|
Hitman 3 | 16−18
−88.2%
|
30−35
+88.2%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+28.2%
|
39
−28.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−55.2%
|
45
+55.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−92.9%
|
27
+92.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−40.7%
|
80−85
+40.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry New Dawn | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−100%
|
18−20
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Far Cry 5 | 10
−90%
|
18−20
+90%
|
Forza Horizon 4 | 45
−100%
|
90−95
+100%
|
Hitman 3 | 12−14
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−50%
|
27
+50%
|
Metro Exodus | 15
−100%
|
30−33
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−220%
|
32
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Hitman 3 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−143%
|
85−90
+143%
|
Metro Exodus | 8
−113%
|
16−18
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−60%
|
16
+60%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−100%
|
8−9
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−109%
|
21−24
+109%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−260%
|
18
+260%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Так GTX 960M и T600 конкурируют в популярных играх:
- T600 на 89% быстрее в 900p
- T600 на 53% быстрее в 1080p
- T600 на 60% быстрее в 1440p
- T600 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 960M на 87% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, T600 на 328% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 960M лучше в 2 тестах (3%)
- T600 лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 16.76 |
Новизна | 13 марта 2015 | 6 мая 2021 |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 40 Ватт |
У T600 следующие преимущества: производительность выше на 91.5%, новее на 6 лет, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 87.5%.
Мы рекомендуем T600, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а T600 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и T600 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.