GeForce GTX 960M vs Quadro RTX 6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 опережает GTX 960M на целых 455% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 489 | 65 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 5.27 |
Энергоэффективность | 8.13 | 13.02 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU102 |
Тип | Для ноутбуков | Для рабочих станций |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 6,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 4608 |
Частота ядра | 1096 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 260 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−426%
| 500−550
+426%
|
Full HD | 34
−429%
| 180−190
+429%
|
1440p | 15
−433%
| 80−85
+433%
|
4K | 14
−436%
| 75−80
+436%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 34.99 |
1440p | нет данных | 78.74 |
4K | нет данных | 83.99 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Battlefield 5 | 30
−433%
|
160−170
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 28
−436%
|
150−160
+436%
|
Far Cry New Dawn | 31
−448%
|
170−180
+448%
|
Forza Horizon 4 | 84
−436%
|
450−500
+436%
|
Hitman 3 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−440%
|
270−280
+440%
|
Metro Exodus | 31
−448%
|
170−180
+448%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−442%
|
260−270
+442%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−408%
|
300−310
+408%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−448%
|
170−180
+448%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Battlefield 5 | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 24
−442%
|
130−140
+442%
|
Far Cry New Dawn | 23
−422%
|
120−130
+422%
|
Forza Horizon 4 | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
Hitman 3 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−440%
|
270−280
+440%
|
Metro Exodus | 26
−438%
|
140−150
+438%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−448%
|
400−450
+448%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−408%
|
300−310
+408%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−445%
|
60−65
+445%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−438%
|
70−75
+438%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry 5 | 18
−428%
|
95−100
+428%
|
Forza Horizon 4 | 25
−420%
|
130−140
+420%
|
Hitman 3 | 16−18
−429%
|
90−95
+429%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−440%
|
270−280
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−452%
|
160−170
+452%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−408%
|
300−310
+408%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−442%
|
130−140
+442%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−436%
|
75−80
+436%
|
Far Cry New Dawn | 15
−433%
|
80−85
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
Forza Horizon 4 | 45
−433%
|
240−250
+433%
|
Hitman 3 | 12−14
−442%
|
65−70
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−428%
|
95−100
+428%
|
Metro Exodus | 15
−433%
|
80−85
+433%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−450%
|
55−60
+450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−400%
|
40−45
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−436%
|
300−310
+436%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−400%
|
30−33
+400%
|
Far Cry New Dawn | 7
−400%
|
35−40
+400%
|
Hitman 3 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−443%
|
190−200
+443%
|
Metro Exodus | 8
−400%
|
40−45
+400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−450%
|
55−60
+450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 4
−425%
|
21−24
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−445%
|
60−65
+445%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
Так GTX 960M и RTX 6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 на 426% быстрее в 900p
- RTX 6000 на 429% быстрее в 1080p
- RTX 6000 на 433% быстрее в 1440p
- RTX 6000 на 436% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 48.56 |
Новизна | 13 марта 2015 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 260 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 246.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000: производительность выше на 455%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960M предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и Quadro RTX 6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.