GeForce GTX 960 vs Quadro RTX A6000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает GTX 960 на целых 270% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 38 |
Место по популярности | 53 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.04 | 10.80 |
Энергоэффективность | 9.10 | 13.45 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM206 | GA102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 5 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 199$ | 4,649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX A6000 соотношение цены и качества на 19% лучше, чем у GTX 960.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 10752 |
Частота ядра | 1127 МГц | 1410 МГц |
Частота в режиме Boost | 1178 МГц | 1800 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 75.39 | 604.8 |
Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 336 |
Tensor Cores | нет данных | 336 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 241 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 8-pin EPS |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 768.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 62
−182%
| 175
+182%
|
1440p | 30−35
−330%
| 129
+330%
|
4K | 30
−280%
| 114
+280%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.21
+728%
| 26.57
−728%
|
1440p | 6.63
+443%
| 36.04
−443%
|
4K | 6.63
+515%
| 40.78
−515%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 728% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 443% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 515% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Elden Ring | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−362%
|
300
+362%
|
Metro Exodus | 40−45
−53.5%
|
66
+53.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
100−110
+182%
|
Valorant | 60−65
−308%
|
260−270
+308%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Dota 2 | 33
−300%
|
132
+300%
|
Elden Ring | 45−50
−347%
|
210−220
+347%
|
Far Cry 5 | 55−60
−36.8%
|
78
+36.8%
|
Fortnite | 85−90
−163%
|
230−240
+163%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−351%
|
293
+351%
|
Grand Theft Auto V | 49
−161%
|
128
+161%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−182%
|
100−110
+182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−255%
|
170−180
+255%
|
Valorant | 60−65
−308%
|
260−270
+308%
|
World of Tanks | 200−210
−38.8%
|
270−280
+38.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
Dota 2 | 55−60
−130%
|
131
+130%
|
Far Cry 5 | 55−60
−105%
|
110−120
+105%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−343%
|
288
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−90.3%
|
210−220
+90.3%
|
Valorant | 60−65
−308%
|
260−270
+308%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−317%
|
96
+317%
|
Elden Ring | 24−27
−468%
|
140−150
+468%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−300%
|
96
+300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−386%
|
65−70
+386%
|
World of Tanks | 110−120
−250%
|
350−400
+250%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−172%
|
85−90
+172%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−500%
|
70−75
+500%
|
Far Cry 5 | 35−40
−310%
|
160−170
+310%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−533%
|
247
+533%
|
Metro Exodus | 35−40
−80%
|
63
+80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−505%
|
120−130
+505%
|
Valorant | 40−45
−468%
|
220−230
+468%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Dota 2 | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
Elden Ring | 10−12
−555%
|
70−75
+555%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
Metro Exodus | 10−12
−536%
|
70
+536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−343%
|
200−210
+343%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−340%
|
40−45
+340%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−474%
|
155
+474%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−393%
|
70−75
+393%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−518%
|
65−70
+518%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Dota 2 | 27−30
−374%
|
128
+374%
|
Far Cry 5 | 20−22
−425%
|
100−110
+425%
|
Fortnite | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Valorant | 18−20
−606%
|
120−130
+606%
|
Так GTX 960 и RTX A6000 конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 182% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 330% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 280% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 превзошла GTX 960 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.86 | 58.62 |
Новизна | 22 января 2015 | 5 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 150%.
С другой стороны, преимущества RTX A6000: производительность выше на 269.6%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 1100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 960 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX A6000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960 и Quadro RTX A6000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.