GeForce GTX 960 vs 8800 GTS 512
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 960 опережает 8800 GTS 512 на целых 1018% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 393 | 1059 |
| Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.62 | 0.03 |
| Энергоэффективность | 9.35 | 0.74 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Tesla (2006−2010) |
| Графический процессор | GM206 | G92 |
| Тип | Десктопная | Десктопная |
| Дата выхода | 22 января 2015 (10 лет назад) | 11 декабря 2007 (17 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 199$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 960 соотношение цены и качества на 25300% лучше, чем у 8800 GTS 512.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 128 |
| Частота ядра | 1127 МГц | 650 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 754 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 135 Вт |
| Скорость текстурирования | 75.39 | 41.60 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.413 TFLOPS | 0.416 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 16 |
| TMUs | 64 | 64 |
| L1 Cache | 384 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 1024 Кб | 64 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Длина | 241 мм | 254 мм |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | 2 слота |
| Рекомендованный блок питания | 400 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR3 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | 820 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 52.48 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 2x DVI, 1x S-Video |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 11.1 (10_0) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | + | N/A |
| CUDA | + | 1.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960 и GeForce 8800 GTS 512 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 65
+1200%
| 5−6
−1200%
|
| 4K | 29
+1350%
| 2−3
−1350%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06
+2180%
| 69.80
−2180%
|
| 4K | 6.86
+2443%
| 174.50
−2443%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 2180% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 960 на 2443% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+1086%
|
7−8
−1086%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+1144%
|
16−18
−1144%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+1050%
|
4−5
−1050%
|
| Grand Theft Auto V | 49
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| Metro Exodus | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+1150%
|
4−5
−1150%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
+1180%
|
5−6
−1180%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
| Dota 2 | 90−95
+1075%
|
8−9
−1075%
|
| Far Cry 5 | 45−50
+1125%
|
4−5
−1125%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+1140%
|
5−6
−1140%
|
| Hogwarts Legacy | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Valorant | 120−130
+1130%
|
10−11
−1130%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
+1100%
|
7−8
−1100%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+1122%
|
9−10
−1122%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
| Metro Exodus | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+1117%
|
12−14
−1117%
|
| Valorant | 150−160
+1158%
|
12−14
−1158%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+1300%
|
3−4
−1300%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+1100%
|
3−4
−1100%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
| Metro Exodus | 10−12 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Valorant | 80−85
+1071%
|
7−8
−1071%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
| Dota 2 | 50−55
+1225%
|
4−5
−1225%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
| Hogwarts Legacy | 9−10 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Так GTX 960 и 8800 GTS 512 конкурируют в популярных играх:
- GTX 960 на 1200% быстрее в 1080p
- GTX 960 на 1350% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 13.86 | 1.24 |
| Новизна | 22 января 2015 | 11 декабря 2007 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 512 Мб |
| Технологический процесс | 28 нм | 65 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 135 Ватт |
У GTX 960 следующие преимущества: производительность выше на 1017.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более тонкий на 132.1%, и энергопотребление ниже на 12.5%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 960, поскольку она выигрывает у GeForce 8800 GTS 512 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
