GeForce GTX 950 vs Radeon RX Vega M GL / 870
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870, включая спецификации и данные о производительности.
RX Vega M GL / 870 опережает GTX 950 всего на 3% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Array ( [0] => Array ( [_id] => 325 [filename] => Radeon-HD-7970 [title] => AMD Radeon HD 7970 [manufacturer] => AMD [result] => 13.60 [_number] => 361 [custom_id] => 148 ) )
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 357 | 349 |
Место по популярности | 88 | не в топ-100 |
Оценка эффективности затрат | 8.46 | нет данных |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GM206 | Vega Kaby Lake-G |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 7 января 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Оценка эффективности затрат
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1280 |
Количество конвейеров CUDA | 768 | нет данных |
Частота ядра | 1024 МГц | 931 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1011 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 65 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 gflops | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 202 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | нет данных |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | нет данных |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
OpenGL | 4.5 | нет данных |
OpenCL | 1.2 | нет данных |
Vulkan | 1.1.126 | - |
CUDA | + | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 53
+23.3%
| 43
−23.3%
|
1440p | 24−27
−8.3%
| 26
+8.3%
|
4K | 21
+50%
| 14
−50%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−17.9%
|
33
+17.9%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Metro Exodus | 45−50
−15.2%
|
53
+15.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−26.3%
|
48
+26.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−2.6%
|
35−40
+2.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Metro Exodus | 45−50
+12.2%
|
41
−12.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+2.7%
|
37
−2.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+218%
|
30−35
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+39.1%
|
23
−39.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+40%
|
20
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
−3.1%
|
30−35
+3.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−3.3%
|
90−95
+3.3%
|
Hitman 3 | 24−27
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−2.2%
|
45−50
+2.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−14.3%
|
24
+14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
32
−18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−21.4%
|
17
+21.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−4.3%
|
70−75
+4.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−3.6%
|
27−30
+3.6%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+9.5%
|
21
−9.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−4.4%
|
70−75
+4.4%
|
Metro Exodus | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−7.7%
|
14
+7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−37.5%
|
11
+37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−16.7%
|
7−8
+16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+75%
|
4
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10
−30%
|
Так GTX 950 и RX Vega M GL / 870 конкурируют в популярных играх:
- GTX 950 на 23% быстрее в 1080p
- RX Vega M GL / 870 на 8% быстрее в 1440p
- GTX 950 на 50% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 950 на 218% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX Vega M GL / 870 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 950 лучше в 10 тестах (14%)
- RX Vega M GL / 870 лучше в 54 тестах (75%)
- ничья в 8 тестах (11%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.84 | 14.29 |
Новизна | 20 августа 2015 | 7 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 65 Ватт |
У RX Vega M GL / 870 следующие преимущества: производительность выше на 3.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 38.5%.
Разница в производительности между GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX Vega M GL / 870 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и Radeon RX Vega M GL / 870 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.