GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6300M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M, включая спецификации и данные о производительности.
6300M опережает 660 Ti на умеренные 19% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 485 | 443 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.84 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.46 | 27.80 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK104 | Navi 24 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 4 января 2022 (4 года назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 768 |
| Частота ядра | 915 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2400 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 35 Вт |
| Скорость текстурирования | 109.8 | 115.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 3.686 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 112 | 48 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 12 |
| L0 Cache | нет данных | 192 Кб |
| L1 Cache | 112 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 8 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 2 Гб |
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 32 бит |
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 72.00 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.6 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6300M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
−16.9%
| 90−95
+16.9%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.88 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
| Fortnite | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| Valorant | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−20.7%
|
70−75
+20.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
+7.9%
|
170−180
−7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Dota 2 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
| Fortnite | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−20%
|
45−50
+20%
|
| Metro Exodus | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| Valorant | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−19.1%
|
55−60
+19.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−18.2%
|
24−27
+18.2%
|
| Dota 2 | 75−80
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−20%
|
40−45
+20%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−17.4%
|
50−55
+17.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
| Valorant | 95−100
−12.2%
|
110−120
+12.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−17.3%
|
95−100
+17.3%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
| Metro Exodus | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−59.3%
|
85−90
+59.3%
|
| Valorant | 100−110
−15.9%
|
120−130
+15.9%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−17.4%
|
27−30
+17.4%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
| Metro Exodus | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
| Valorant | 45−50
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
| Dota 2 | 35−40
−17.9%
|
45−50
+17.9%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6300M конкурируют в популярных играх:
- RX 6300M на 17% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike: Global Offensive, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 660 Ti на 8% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, RX 6300M на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 660 Ti лучше в 1 тесте (2%)
- RX 6300M лучше в 59 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.64 | 12.63 |
| Новизна | 16 августа 2012 | 4 января 2022 |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 35 Ватт |
У RX 6300M следующие преимущества: производительность выше на 19%, новее на 9 лет, технологический процесс более тонкий на 367%, и энергопотребление ниже на 329%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6300M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6300M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
