GeForce GTX 950 vs RTX 6000 Ada Generation
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 6000 Ada Generation опережает GTX 950 на целых 426% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 16 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 8.51 | 6.83 |
Энергоэффективность | 10.68 | 16.85 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM206 | AD102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 20 августа 2015 (9 лет назад) | 3 декабря 2022 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 159$ | 6,799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 950 соотношение цены и качества на 25% лучше, чем у RTX 6000 Ada Generation.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 18176 |
Частота ядра | 1024 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 2,940 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 57.02 | 1,423 |
Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 91.06 TFLOPS |
ROPs | 32 | 192 |
TMUs | 48 | 568 |
Tensor Cores | нет данных | 568 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 142 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 202 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 960.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 50
−272%
| 186
+272%
|
1440p | 30−35
−437%
| 161
+437%
|
4K | 21
−457%
| 117
+457%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.18 | 36.55 |
1440p | 5.30 | 42.23 |
4K | 7.57 | 58.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Battlefield 5 | 45−50
−422%
|
230−240
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−169%
|
240−250
+169%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Battlefield 5 | 45−50
−422%
|
230−240
+422%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−374%
|
180−190
+374%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−169%
|
240−250
+169%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Metro Exodus | 45−50
−237%
|
150−160
+237%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−47.2%
|
150−160
+47.2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−369%
|
150−160
+369%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−500%
|
130−140
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−329%
|
120−130
+329%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−424%
|
110−120
+424%
|
Far Cry 5 | 30−35
−266%
|
110−120
+266%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−169%
|
240−250
+169%
|
Hitman 3 | 24−27
−396%
|
120−130
+396%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−272%
|
260−270
+272%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−593%
|
300−350
+593%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1138%
|
260
+1138%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−104%
|
150−160
+104%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−224%
|
120−130
+224%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−515%
|
160−170
+515%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−433%
|
110−120
+433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−521%
|
85−90
+521%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−755%
|
90−95
+755%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−447%
|
80−85
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Far Cry 5 | 16−18
−425%
|
80−85
+425%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−287%
|
270−280
+287%
|
Hitman 3 | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−575%
|
180−190
+575%
|
Metro Exodus | 24−27
−313%
|
99
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−783%
|
210−220
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−1464%
|
219
+1464%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−179%
|
240−250
+179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−413%
|
110−120
+413%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−577%
|
85−90
+577%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−590%
|
65−70
+590%
|
Hitman 3 | 10−11
−550%
|
65−70
+550%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−27.9%
|
87
+27.9%
|
Metro Exodus | 12−14
−815%
|
110−120
+815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−1315%
|
184
+1315%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−663%
|
60−65
+663%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−883%
|
55−60
+883%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry 5 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−633%
|
130−140
+633%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−808%
|
110−120
+808%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
Так GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation конкурируют в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation на 272% быстрее в 1080p
- RTX 6000 Ada Generation на 437% быстрее в 1440p
- RTX 6000 Ada Generation на 457% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 6000 Ada Generation на 1464% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 6000 Ada Generation превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.83 | 72.72 |
Новизна | 20 августа 2015 | 3 декабря 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 300 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 6000 Ada Generation: производительность выше на 425.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 2300%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем RTX 6000 Ada Generation, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а RTX 6000 Ada Generation - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 950 и RTX 6000 Ada Generation - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.