GeForce GTX 950 vs RTX 4080 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 Mobile опережает GTX 950 на целых 364% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 424 | 46 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 7.29 | нет данных |
| Энергоэффективность | 10.87 | 41.26 |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Графический процессор | GM206 | AD104 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 20 августа 2015 (10 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
| Цена на момент выхода | 159$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
| Частота ядра | 1024 МГц | 1290 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1188 МГц | 1665 МГц |
| Количество транзисторов | 2,940 млн | 35,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Вт | 110 Вт |
| Скорость текстурирования | 57.02 | 386.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 1.825 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 48 | 232 |
| Tensor Cores | нет данных | 232 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
| L1 Cache | 288 Кб | 7.3 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Большой |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Длина | 202 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 350 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 6.6 Гб/с | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 105.6 Гб/с | 432.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.5 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 950 и GeForce RTX 4080 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 52
−190%
| 151
+190%
|
| 1440p | 21−24
−381%
| 101
+381%
|
| 4K | 22
−205%
| 67
+205%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.06 | нет данных |
| 1440p | 7.57 | нет данных |
| 4K | 7.23 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−310%
|
290−300
+310%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−452%
|
149
+452%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−199%
|
215
+199%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−430%
|
143
+430%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−307%
|
171
+307%
|
| Fortnite | 75−80
−277%
|
280−290
+277%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−325%
|
230−240
+325%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−600%
|
168
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−172%
|
196
+172%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−53.6%
|
270−280
+53.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−359%
|
124
+359%
|
| Dota 2 | 85−90
−107%
|
178
+107%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−283%
|
161
+283%
|
| Fortnite | 75−80
−277%
|
280−290
+277%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−325%
|
230−240
+325%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−355%
|
180−190
+355%
|
| Grand Theft Auto V | 37
−324%
|
157
+324%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−471%
|
137
+471%
|
| Metro Exodus | 27−30
−441%
|
146
+441%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−779%
|
334
+779%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−193%
|
160−170
+193%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−348%
|
121
+348%
|
| Dota 2 | 85−90
−91.9%
|
165
+91.9%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−260%
|
151
+260%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−325%
|
230−240
+325%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
−383%
|
116
+383%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−272%
|
170−180
+272%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−719%
|
172
+719%
|
| Valorant | 110−120
−196%
|
300−350
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−277%
|
280−290
+277%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−496%
|
149
+496%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−364%
|
450−500
+364%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−510%
|
122
+510%
|
| Metro Exodus | 16−18
−538%
|
102
+538%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−50.9%
|
170−180
+50.9%
|
| Valorant | 130−140
−188%
|
350−400
+188%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−645%
|
82
+645%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
140
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−535%
|
190−200
+535%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
−479%
|
81
+479%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−637%
|
140
+637%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−439%
|
150−160
+439%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−689%
|
71
+689%
|
| Grand Theft Auto V | 28
−414%
|
144
+414%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
| Metro Exodus | 9−10
−644%
|
67
+644%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−800%
|
117
+800%
|
| Valorant | 70−75
−380%
|
336
+380%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−489%
|
100−110
+489%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−778%
|
75−80
+778%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
| Dota 2 | 45−50
−234%
|
157
+234%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−568%
|
140−150
+568%
|
| Hogwarts Legacy | 7−8
−514%
|
43
+514%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−700%
|
95−100
+700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−508%
|
75−80
+508%
|
Так GTX 950 и RTX 4080 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile на 190% быстрее в 1080p
- RTX 4080 Mobile на 381% быстрее в 1440p
- RTX 4080 Mobile на 205% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 Mobile на 875% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 Mobile превзошла GTX 950 во всех 66 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.11 | 56.19 |
| Новизна | 20 августа 2015 | 3 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 4 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 90 Ватт | 110 Ватт |
У GTX 950 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 22.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 Mobile: производительность выше на 364%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более тонкий на 600%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 950 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 950 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 4080 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
