GeForce GTX 970 vs Arc Graphics 130T
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 970 опережает Graphics 130T на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 269 | 385 |
| Место по популярности | 73 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 11.42 | нет данных |
| Энергоэффективность | 11.90 | нет данных |
| Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe+ (2025) |
| Графический процессор | GM204 | нет данных |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 19 сентября 2014 (11 лет назад) | 6 января 2025 (меньше года назад) |
| Цена на момент выхода | 329$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1664 | 7 |
| Частота ядра | 1050 МГц | нет данных |
| Частота в режиме Boost | 1178 МГц | нет данных |
| Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
| Технологический процесс | 28 нм | нет данных |
| Энергопотребление (TDP) | 148 Вт | нет данных |
| Максимальная температура | 98 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 122.5 | нет данных |
| Производительность с плавающей точкой | 3.92 TFLOPS | нет данных |
| ROPs | 56 | нет данных |
| TMUs | 104 | нет данных |
| L1 Cache | 624 Кб | нет данных |
| L2 Cache | 2 Мб | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
| Длина | 267 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет данных |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | нет данных |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | нет данных |
| Ширина шины памяти | 256 бит | нет данных |
| Частота памяти | 7.0 Гб/с | нет данных |
| Пропускная способность памяти | 224 Гб/с | нет данных |
| Разделяемая память | - | + |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | нет данных |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| GameStream | + | - |
| GeForce ShadowPlay | + | - |
| GPU Boost | 2.0 | нет данных |
| GameWorks | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | нет данных |
| Шейдерная модель | 6.4 | нет данных |
| OpenGL | 4.4 | нет данных |
| OpenCL | 1.2 | нет данных |
| Vulkan | 1.1.126 | - |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 970 и Arc Graphics 130T в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 81
+170%
| 30
−170%
|
| 1440p | 54
+54.3%
| 35−40
−54.3%
|
| 4K | 39
+62.5%
| 24−27
−62.5%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.06 | нет данных |
| 1440p | 6.09 | нет данных |
| 4K | 8.44 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
| Fortnite | 110−120
+37.6%
|
85−90
−37.6%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
| Valorant | 160−170
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 90−95
+44.6%
|
65−70
−44.6%
|
| Counter-Strike 2 | 130−140
+56.5%
|
85−90
−56.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+26.9%
|
200−210
−26.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
| Dota 2 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
| Fortnite | 82
−3.7%
|
85−90
+3.7%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
| Forza Horizon 5 | 70−75
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Grand Theft Auto V | 71
+318%
|
17
−318%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
| Metro Exodus | 39
+21.9%
|
30−35
−21.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
| Valorant | 160−170
+32.3%
|
120−130
−32.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 50−55
+59.4%
|
30−35
−59.4%
|
| Dota 2 | 120−130
+61.3%
|
75−80
−61.3%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
| Forza Horizon 4 | 90−95
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
| Hogwarts Legacy | 45−50
+67.9%
|
27−30
−67.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−7.7%
|
55−60
+7.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
| Valorant | 160−170
+64%
|
100−105
−64%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+47.8%
|
110−120
−47.8%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
| Metro Exodus | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+58.2%
|
110−120
−58.2%
|
| Valorant | 200−210
+31.4%
|
150−160
−31.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+53.5%
|
40−45
−53.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+63.6%
|
30−35
−63.6%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
| Hogwarts Legacy | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
| Grand Theft Auto V | 46
+64.3%
|
27−30
−64.3%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| Metro Exodus | 13
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
| Valorant | 130−140
+63.1%
|
80−85
−63.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20
−10%
|
21−24
+10%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
| Dota 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+57.7%
|
24−27
−57.7%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
+20%
|
14−16
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Так GTX 970 и Arc Graphics 130T конкурируют в популярных играх:
- GTX 970 на 170% быстрее в 1080p
- GTX 970 на 54% быстрее в 1440p
- GTX 970 на 63% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Grand Theft Auto V, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 970 на 318% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Epic Preset, Arc Graphics 130T на 42% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 970 лучше в 55 тестах (92%)
- Arc Graphics 130T лучше в 5 тестах (8%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 21.80 | 14.17 |
| Новизна | 19 сентября 2014 | 6 января 2025 |
У GTX 970 следующие преимущества: производительность выше на 53.8%.
С другой стороны, преимущества Arc Graphics 130T: новее на 10 лет.
Мы рекомендуем GeForce GTX 970, поскольку она выигрывает у Arc Graphics 130T в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 970 предназначена для настольных компьютеров, а Arc Graphics 130T - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
