GeForce GTX 880M SLI vs Quadro K4100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 880M SLI опережает K4100M на целых 202% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 256 | 547 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.50 |
Энергоэффективность | 7.20 | 4.90 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | GK104 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1152 |
Частота ядра | 954 МГц | 706 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.627 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.5 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
+60.4%
| 48
−60.4%
|
4K | 35−40
+169%
| 13
−169%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 31.23 |
4K | нет данных | 115.31 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Battlefield 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Hitman 3 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Metro Exodus | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Battlefield 5 | 70−75
+243%
|
21−24
−243%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Hitman 3 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Metro Exodus | 75−80
+280%
|
20−22
−280%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.6%
|
67
+39.6%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Far Cry 5 | 50−55
+219%
|
16−18
−219%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+183%
|
45−50
−183%
|
Hitman 3 | 40−45
+207%
|
14−16
−207%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+148%
|
40−45
−148%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+77.8%
|
50−55
−77.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+190%
|
20−22
−190%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+200%
|
14−16
−200%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+229%
|
7−8
−229%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+396%
|
24−27
−396%
|
Hitman 3 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+200%
|
14−16
−200%
|
Metro Exodus | 40−45
+413%
|
8−9
−413%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+182%
|
45−50
−182%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+200%
|
12−14
−200%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Hitman 3 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+391%
|
21−24
−391%
|
Metro Exodus | 24−27
+500%
|
4−5
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+171%
|
7−8
−171%
|
Так GTX 880M SLI и K4100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 60% быстрее в 1080p
- GTX 880M SLI на 169% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 1200% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, K4100M на 40% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI лучше в 71 тесте (99%)
- K4100M лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.62 | 7.15 |
Новизна | 12 марта 2014 | 23 июля 2013 |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 202.4%, и новее на 7 месяцев.
С другой стороны, преимущества K4100M: энергопотребление ниже на 106%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 880M SLI предназначена для ноутбуков, а Quadro K4100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Quadro K4100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.