GeForce GTX 880M SLI vs Radeon HD 7970M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 880M SLI опережает HD 7970M на целых 135% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 251 | 473 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 7.33 | 6.43 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2011−2020) |
Графический процессор | N15E-GX-A2 | Wimbledon |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 24 апреля 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 1280 |
Частота ядра | 954 МГц | 850 МГц |
Количество транзисторов | 2x 3540 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 206 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 68.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.176 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 1200 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 153.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M API, включая их версии.
DirectX | 12 (FL 11_0) | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 5.1 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 190−200
+126%
| 84
−126%
|
Full HD | 77
+26.2%
| 61
−26.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Battlefield 5 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Metro Exodus | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Battlefield 5 | 70−75
+157%
|
27−30
−157%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Metro Exodus | 75−80
+171%
|
27−30
−171%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+185%
|
12−14
−185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+118%
|
60−65
−118%
|
Hitman 3 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+104%
|
50−55
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+60%
|
60−65
−60%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+132%
|
24−27
−132%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+133%
|
18−20
−133%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Far Cry 5 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+218%
|
35−40
−218%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Metro Exodus | 40−45
+215%
|
12−14
−215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+360%
|
10−11
−360%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+119%
|
55−60
−119%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Hitman 3 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+205%
|
35−40
−205%
|
Metro Exodus | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+283%
|
6−7
−283%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Far Cry 5 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Так GTX 880M SLI и HD 7970M конкурируют в популярных играх:
- GTX 880M SLI на 126% быстрее в 900p
- GTX 880M SLI на 26% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 880M SLI на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 880M SLI превзошла HD 7970M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 21.65 | 9.23 |
Новизна | 12 марта 2014 | 24 апреля 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 206 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 880M SLI следующие преимущества: производительность выше на 134.6%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD 7970M: энергопотребление ниже на 106%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 880M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon HD 7970M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 880M SLI и Radeon HD 7970M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.