GeForce GTX 860M vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800S опережает GTX 860M на целых 405% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 516 | 102 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2023) |
Графический процессор | N15P-GX | Navi 23 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 12 марта 2014 (10 лет назад) | 1 июня 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 2048 |
Количество конвейеров CUDA | 1152 or 640 | нет данных |
Частота ядра | 797 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1975 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 43.40 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.389 gflops | 8.602 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Шина | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | GDDR5 | нет данных |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | до 2500 МГц | 16000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | до 3840x2160 | нет данных |
Поддержка сигнала LVDS | до 1920x1200 | нет данных |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | до 2048x1536 | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | до 3840x2160 | нет данных |
HDMI | + | - |
Защита контента HDCP | + | - |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | + | - |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 91
−395%
| 450−500
+395%
|
Full HD | 36
−225%
| 117
+225%
|
1440p | 14−16
−429%
| 74
+429%
|
4K | 13
−223%
| 42
+223%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1075%
|
141
+1075%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−1064%
|
128
+1064%
|
Battlefield 5 | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−825%
|
111
+825%
|
Far Cry 5 | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−271%
|
190−200
+271%
|
Hitman 3 | 14−16
−640%
|
111
+640%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Metro Exodus | 21−24
−452%
|
120−130
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−465%
|
140−150
+465%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−873%
|
107
+873%
|
Battlefield 5 | 21−24
−457%
|
120−130
+457%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−583%
|
82
+583%
|
Far Cry 5 | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−350%
|
95−100
+350%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−271%
|
190−200
+271%
|
Hitman 3 | 14−16
−627%
|
109
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Metro Exodus | 21−24
−452%
|
120−130
+452%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−665%
|
199
+665%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−38.3%
|
80−85
+38.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−718%
|
90
+718%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−406%
|
80−85
+406%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Far Cry 5 | 18−20
−378%
|
85−90
+378%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−271%
|
190−200
+271%
|
Hitman 3 | 14−16
−547%
|
97
+547%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−569%
|
174
+569%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−667%
|
92
+667%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−17.9%
|
66
+17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−323%
|
90−95
+323%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−413%
|
75−80
+413%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−438%
|
40−45
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1967%
|
62
+1967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−488%
|
45−50
+488%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−875%
|
39
+875%
|
Far Cry 5 | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−643%
|
220−230
+643%
|
Hitman 3 | 10−12
−473%
|
63
+473%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−412%
|
85−90
+412%
|
Metro Exodus | 10−11
−650%
|
75−80
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−1486%
|
111
+1486%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−729%
|
55−60
+729%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−288%
|
190−200
+288%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−431%
|
65−70
+431%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Hitman 3 | 4−5
−725%
|
30−35
+725%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−557%
|
180−190
+557%
|
Metro Exodus | 5−6
−920%
|
50−55
+920%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−860%
|
45−50
+860%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−967%
|
32
+967%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Far Cry 5 | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−522%
|
55−60
+522%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−733%
|
25
+733%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−350%
|
35−40
+350%
|
Так GTX 860M и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 395% быстрее в 900p
- RX 6800S на 225% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 429% быстрее в 1440p
- RX 6800S на 223% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RX 6800S на 1967% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800S превзошла GTX 860M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.91 | 39.93 |
Новизна | 12 марта 2014 | 1 июня 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 860M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 404.8%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 300%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 860M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 860M и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.