GeForce GTX 680M SLI vs Radeon RX 550 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680M SLI опережает RX 550 (мобильная) на целых 139% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 324 | 552 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 4.47 |
Энергоэффективность | нет данных | 9.64 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | N13E-GTX | Lexa |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 4 июня 2012 (12 лет назад) | 2 июля 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 79.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2688 | 640 |
Частота ядра | 720 МГц | 1100 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 1287 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 2,200 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 50 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 51.48 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 1.647 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 16 |
TMUs | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x8 |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 3600 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 11 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 133
+142%
| 55−60
−142%
|
Full HD | 98
+513%
| 16
−513%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
+160%
|
10
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+135%
|
21−24
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+238%
|
8
−238%
|
Battlefield 5 | 50−55
+170%
|
20−22
−170%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Hitman 3 | 30−35
+167%
|
12
−167%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Metro Exodus | 55−60
+180%
|
20−22
−180%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+125%
|
24
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+136%
|
14−16
−136%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
+136%
|
10−12
−136%
|
Far Cry 5 | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+128%
|
45−50
−128%
|
Hitman 3 | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+100%
|
40−45
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+238%
|
16
−238%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+58.3%
|
24
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+1950%
|
4
−1950%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Hitman 3 | 20−22
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+120%
|
14−16
−120%
|
Metro Exodus | 30−33
+329%
|
7−8
−329%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+675%
|
4−5
−675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 100−105
+127%
|
40−45
−127%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Hitman 3 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+300%
|
21−24
−300%
|
Metro Exodus | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+214%
|
7−8
−214%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Так GTX 680M SLI и RX 550 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 142% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 513% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 680M SLI на 1950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI превзошла RX 550 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.62 | 6.96 |
Новизна | 4 июня 2012 | 2 июля 2017 |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
У GTX 680M SLI следующие преимущества: производительность выше на 138.8%.
С другой стороны, преимущества RX 550 (мобильная): новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon RX 550 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 680M SLI и Radeon RX 550 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.