GeForce GTX 680M SLI vs Radeon R9 M290X
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
680M SLI опережает R9 M290X на впечатляющие 93% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 390 | 569 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | нет данных | 5.98 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | GCN 1.0 (2012−2020) |
| Графический процессор | N13E-GTX | Neptune |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 4 июня 2012 (13 лет назад) | 9 января 2014 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2688 | 1280 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 20 |
| Частота ядра | 720 МГц | 850 МГц |
| Частота в режиме Boost | нет данных | 900 МГц |
| Количество транзисторов | нет данных | 2,800 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
| Энергопотребление (TDP) | нет данных | 100 Вт |
| Скорость текстурирования | нет данных | 72.00 |
| Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2.304 TFLOPS |
| ROPs | нет данных | 32 |
| TMUs | нет данных | 80 |
| L1 Cache | нет данных | 320 Кб |
| L2 Cache | нет данных | 512 Кб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Шина | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 2x 4 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 2x 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 3600 МГц | 1200 МГц |
| Пропускная способность памяти | нет данных | 153.6 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | нет данных | Portable Device Dependent |
| Eyefinity | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | + |
| PowerTune | - | + |
| DualGraphics | - | + |
| ZeroCore | - | + |
| Переключаемая графика | - | + |
| Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X API, включая их версии.
| DirectX | 11 | DirectX® 11 |
| Шейдерная модель | нет данных | 6.5 (5.1) |
| OpenGL | нет данных | 4.4 |
| Mantle | - | + |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680M SLI и Radeon R9 M290X в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| 900p | 133
+105%
| 65−70
−105%
|
| Full HD | 98
+113%
| 46
−113%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Resident Evil 4 Remake | 30−35
+129%
|
14−16
−129%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
| Fortnite | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
| Valorant | 120−130
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
| Counter-Strike 2 | 85−90
+113%
|
40−45
−113%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 229
+84.7%
|
120−130
−84.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Dota 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
| Fortnite | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
| Forza Horizon 5 | 45−50
+109%
|
21−24
−109%
|
| Grand Theft Auto V | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
| Metro Exodus | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| Valorant | 120−130
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+94.1%
|
30−35
−94.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
| Dota 2 | 95−100
+58.3%
|
60−65
−58.3%
|
| Far Cry 5 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 60−65
+80%
|
35−40
−80%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+100%
|
27−30
−100%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
| Valorant | 120−130
+54.3%
|
80−85
−54.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 85−90
+77.1%
|
45−50
−77.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−33
+100%
|
14−16
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+88.3%
|
60−65
−88.3%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
| Metro Exodus | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+244%
|
40−45
−244%
|
| Valorant | 150−160
+75%
|
85−90
−75%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
| Far Cry 5 | 30−35
+106%
|
16−18
−106%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
+55.6%
|
18−20
−55.6%
|
| Metro Exodus | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
| Valorant | 80−85
+110%
|
40−45
−110%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
| Counter-Strike 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
| Dota 2 | 50−55
+86.2%
|
27−30
−86.2%
|
| Far Cry 5 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Так GTX 680M SLI и R9 M290X конкурируют в популярных играх:
- GTX 680M SLI на 105% быстрее в 900p
- GTX 680M SLI на 113% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 680M SLI на 500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 680M SLI превзошла R9 M290X во всех 60 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 14.99 | 7.76 |
| Новизна | 4 июня 2012 | 9 января 2014 |
У GTX 680M SLI следующие преимущества: производительность выше на 93%.
С другой стороны, преимущества R9 M290X: новее на 1 год.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680M SLI, поскольку она выигрывает у Radeon R9 M290X в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
