GeForce GTX 680 vs GTX 650
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 680 опережает GTX 650 на целых 219% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 370 | 667 |
Место по популярности | не в топ-100 | 71 |
Соотношение цена-качество | 3.04 | 1.36 |
Энергоэффективность | 5.11 | 4.81 |
Архитектура | Kepler (2012−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GK104 | GK107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 марта 2012 (12 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499$ | 109$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 680 соотношение цены и качества на 124% лучше, чем у GTX 650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1536 | 384 |
Частота ядра | 1006 МГц | 1058 МГц |
Частота в режиме Boost | 1058 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,540 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 195 Вт | 64 Вт |
Скорость текстурирования | 135.4 | 33.86 |
Производительность с плавающей точкой | 3.25 TFLOPS | 0.8125 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 254 мм | 147 мм |
Высота | 11.1 см | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2048 Мб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256-bit GDDR5 | 128-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1502 МГц | 5.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 80.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x Mini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | 4 монитора |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.2 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 680 и GeForce GTX 650 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 45
+221%
| 14−16
−221%
|
Full HD | 75
+257%
| 21−24
−257%
|
4K | 25
+257%
| 7−8
−257%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 6.65
−28.2%
| 5.19
+28.2%
|
4K | 19.96
−28.2%
| 15.57
+28.2%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 650 на 28% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 650 на 28% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Battlefield 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Fortnite | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+240%
|
10−11
−240%
|
Battlefield 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 224
+220%
|
70−75
−220%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Fortnite | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Grand Theft Auto V | 56
+250%
|
16−18
−250%
|
Metro Exodus | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
+250%
|
12−14
−250%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+228%
|
18−20
−228%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+250%
|
8−9
−250%
|
Dota 2 | 85−90
+226%
|
27−30
−226%
|
Far Cry 5 | 45−50
+229%
|
14−16
−229%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+256%
|
16−18
−256%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+267%
|
6−7
−267%
|
Valorant | 110−120
+229%
|
35−40
−229%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+225%
|
24−27
−225%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
+240%
|
30−33
−240%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+257%
|
35−40
−257%
|
Valorant | 140−150
+258%
|
40−45
−258%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Far Cry 5 | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Grand Theft Auto V | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
Metro Exodus | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+220%
|
5−6
−220%
|
Valorant | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Counter-Strike 2 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 45−50
+250%
|
14−16
−250%
|
Far Cry 5 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Так GTX 680 и GTX 650 конкурируют в популярных играх:
- GTX 680 на 221% быстрее в 900p
- GTX 680 на 257% быстрее в 1080p
- GTX 680 на 257% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.36 | 4.50 |
Новизна | 22 марта 2012 | 6 сентября 2012 |
Энергопотребление (TDP) | 195 Ватт | 64 Ватт |
У GTX 680 следующие преимущества: производительность выше на 219.1%.
С другой стороны, преимущества GTX 650: новее на 5 месяцев, и энергопотребление ниже на 204.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 680, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 650 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.