GeForce GTX 660M ضد RTX 3060

VS

مجموع نقاط الأداء الإجمالي

لقد قارنا GeForce GTX 660M مع GeForce RTX 3060، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

GTX 660M
2012
1 غيغابايت GDDR5, 50 Watt
3.79

يتفوق RTX 3060 على GTX 660M بنسبة هائلة 1073 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الأساسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء71082
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 1004
تقييم الفعالية من حيث التكلفةلايوجد بيانات69.32
كفاءة الطاقة5.2218.00
البنيانKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUGK107GA106
شريحة من السوقحاسوب محمولسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه22 مارس 2012 ( منذ12 سنوات)12 يناير 2021 ( منذ4 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$329

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

لايوجد بيانات

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA3843584
سرعة الساعة الأساسية835 MHz1320 MHz
زيادة سرعة الساعة950 MHz1777 MHz
عدد الترانزستورات1,270 million12,000 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع28 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt170 Watt
معدل تعبئة النسيج30.40199.0
أداء النقطة العائمة0.7296 TFLOPS12.74 TFLOPS
ROPs1648
TMUs32112
Tensor Coresلايوجد بيانات112
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات28

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولlargeلايوجد بيانات
دعم الحافلاتPCI Express 2.0, PCI Express 3.0لايوجد بيانات
واجهه المستخدمMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
طوللايوجد بيانات242 mm
عرضلايوجد بيانات2-slot
موصلات الطاقة التكميليةلايوجد بيانات1x 12-pin
خيارات SLI+-

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR6
الذاكرة القصوى1 غيغابايت12 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة2000 MHz1875 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة64.0 غيغابايت/s360.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI++
HDCP+-
الدقة القصوى عبر VGAUp to 2048x1536لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق واجهة برمجة التطبيقات (API)

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 API12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل5.16.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 660M 3.79
RTX 3060 44.44
+1073%

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

GTX 660M 1457
RTX 3060 17085
+1073%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 660M 2369
RTX 3060 28375
+1098%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GTX 660M 10971
RTX 3060 79706
+627%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GTX 660M 1751
RTX 3060 21379
+1121%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GTX 660M 12861
RTX 3060 120745
+839%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

GTX 660M 4033
RTX 3060 88251
+2088%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

GTX 660M 3524
RTX 3060 89918
+2452%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

GTX 660M 2901
RTX 3060 98715
+3303%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

900p32
−994%
350−400
+994%
Full HD35
−249%
122
+249%
1200p38
−953%
400−450
+953%
1440p6−7
−1100%
72
+1100%
4K4−5
−1150%
50
+1150%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080pلايوجد بيانات2.70
1440pلايوجد بيانات4.57
4Kلايوجد بيانات6.58

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 10−12
−773%
95−100
+773%
Cyberpunk 2077 8−9
−888%
79
+888%
Elden Ring 8−9
−1388%
119
+1388%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Counter-Strike 2 10−12
−773%
95−100
+773%
Cyberpunk 2077 8−9
−863%
77
+863%
Forza Horizon 4 16−18
−1229%
226
+1229%
Metro Exodus 8−9
−1400%
120
+1400%
Red Dead Redemption 2 12−14
−554%
85−90
+554%
Valorant 5−6
−3520%
180−190
+3520%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Counter-Strike 2 10−12
−773%
95−100
+773%
Cyberpunk 2077 8−9
−800%
72
+800%
Dota 2 10−12
−1227%
146
+1227%
Elden Ring 8−9
−1763%
149
+1763%
Far Cry 5 20−22
−425%
105
+425%
Fortnite 21−24
−750%
180−190
+750%
Forza Horizon 4 16−18
−959%
180
+959%
Grand Theft Auto V 10−12
−1182%
141
+1182%
Metro Exodus 8−9
−988%
87
+988%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−533%
200−210
+533%
Red Dead Redemption 2 12−14
−554%
85−90
+554%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−1146%
160−170
+1146%
Valorant 5−6
−3520%
180−190
+3520%
World of Tanks 89
−213%
270−280
+213%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−1010%
110−120
+1010%
Counter-Strike 2 10−12
−773%
95−100
+773%
Cyberpunk 2077 8−9
−650%
60
+650%
Dota 2 10−12
−1236%
147
+1236%
Far Cry 5 20−22
−415%
100−110
+415%
Forza Horizon 4 16−18
−806%
154
+806%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−533%
200−210
+533%
Valorant 5−6
−3520%
180−190
+3520%

1440p
High Preset

Dota 2 2−3
−3950%
81
+3950%
Elden Ring 4−5
−2025%
85
+2025%
Grand Theft Auto V 2−3
−3950%
81
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−548%
170−180
+548%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1433%
45−50
+1433%
World of Tanks 27−30
−941%
280−290
+941%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
−1460%
75−80
+1460%
Counter-Strike 2 9−10
−422%
45−50
+422%
Cyberpunk 2077 3−4
−1133%
37
+1133%
Far Cry 5 9−10
−1489%
140−150
+1489%
Forza Horizon 4 3−4
−3733%
115
+3733%
Metro Exodus 0−1 89
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−1520%
80−85
+1520%
Valorant 10−12
−1245%
140−150
+1245%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−413%
82
+413%
Elden Ring 2−3
−2100%
44
+2100%
Grand Theft Auto V 16−18
−413%
82
+413%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
−1236%
140−150
+1236%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1400%
30−33
+1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−413%
82
+413%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−1667%
50−55
+1667%
Cyberpunk 2077 1−2
−1600%
17
+1600%
Dota 2 16−18
−619%
115
+619%
Far Cry 5 4−5
−1625%
65−70
+1625%
Fortnite 3−4
−2100%
65−70
+2100%
Forza Horizon 4 1−2
−6600%
67
+6600%
Valorant 3−4
−2533%
75−80
+2533%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 32
+0%
32
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 660M و RTX 3060 في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 هو 994 أسرع في 900p
  • RTX 3060 هو 249 أسرع في 1080p
  • RTX 3060 هو 953 أسرع في 1200p
  • RTX 3060 هو 1100 أسرع في 1440p
  • RTX 3060 هو 1150 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Forza Horizon 4، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون RTX 3060 أسرع 6600 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • RTX 3060 متقدم في 59 الاختبارات (95٪)
  • هناك تعادل في 3 الاختبارات (5٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 3.79 44.44
الجِدة 22 مارس 2012 12 يناير 2021
الذاكرة القصوى 1 غيغابايت 12 غيغابايت
العملية التكنولوجية 28 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 170 واط

يحتوي GTX 660M باستهلاك أقل للطاقة بنسبة 240% من استهلاك الطاقة،

أما RTX 3060، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 1072.6% أعلى، وبميزة عمرية تبلغ 8 سنوات وسعر 1100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 250%.

GeForce RTX 3060 هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 660M في اختبارات الأداء.

اعلم أن GeForce GTX 660M بطاقة كمبيوتر محمول بينما GeForce RTX 3060 بطاقة سطح مكتب.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M
NVIDIA GeForce RTX 3060
GeForce RTX 3060

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 212 أصوات

قيم GeForce GTX 660M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 29579 أصوات

قيم GeForce RTX 3060 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.