GeForce GTX 660 Ti vs Radeon RX 6550M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M, включая спецификации и данные о производительности.
6550M опережает 660 Ti на целых 119% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Базовая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 485 | 270 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 2.83 | нет данных |
| Энергоэффективность | 5.47 | 22.45 |
| Архитектура | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Графический процессор | GK104 | Navi 24 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 16 августа 2012 (13 лет назад) | 4 января 2023 (3 года назад) |
| Цена на момент выхода | 299$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Для сравнения приведены популярные в последнее время видеокарты.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1344 | 1024 |
| Частота ядра | 915 МГц | 2000 МГц |
| Частота в режиме Boost | 980 МГц | 2840 МГц |
| Количество транзисторов | 3,540 млн | 5,400 млн |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 109.8 | 181.8 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.634 TFLOPS | 5.816 TFLOPS |
| ROPs | 24 | 32 |
| TMUs | 112 | 64 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
| L0 Cache | нет данных | 256 Кб |
| L1 Cache | 112 Кб | 256 Кб |
| L2 Cache | 384 Кб | 1024 Кб |
| L3 Cache | нет данных | 16 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
| Длина | 241 мм | нет данных |
| Высота | 11.1 см | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 2x 6-pin | нет |
| Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Ширина шины памяти | 192-bit GDDR5 | 64 бит |
| Частота памяти | 6.0 Гб/с | 2250 МГц |
| Пропускная способность памяти | 144.2 Гб/с | 144.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | нет данных |
| Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| 3D Blu-Ray | + | - |
| 3D Gaming | + | - |
| 3D Vision | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M API, включая их версии.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
| OpenGL | 4.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.2 |
| Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 660 Ti и Radeon RX 6550M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 77
+14.9%
| 67
−14.9%
|
| 1440p | 10−12
−140%
| 24
+140%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 3.88 | нет данных |
| 1440p | 29.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
| Resident Evil 4 Remake | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−160%
|
91
+160%
|
| Fortnite | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
| Valorant | 95−100
−67.3%
|
160−170
+67.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−129%
|
130−140
+129%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 192
−32.8%
|
250−260
+32.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
| Dota 2 | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−140%
|
84
+140%
|
| Fortnite | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
| Grand Theft Auto V | 40−45
−115%
|
85−90
+115%
|
| Metro Exodus | 21−24
−136%
|
50−55
+136%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−196%
|
83
+196%
|
| Valorant | 95−100
−67.3%
|
160−170
+67.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−132%
|
50−55
+132%
|
| Dota 2 | 75−80
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
| Escape from Tarkov | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−126%
|
79
+126%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−104%
|
90−95
+104%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−142%
|
90−95
+142%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−75%
|
49
+75%
|
| Valorant | 95−100
−67.3%
|
160−170
+67.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60−65
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−155%
|
50−55
+155%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 80−85
−107%
|
160−170
+107%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−187%
|
40−45
+187%
|
| Metro Exodus | 12−14
−167%
|
30−35
+167%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−222%
|
170−180
+222%
|
| Valorant | 100−110
−79.4%
|
190−200
+79.4%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−156%
|
21−24
+156%
|
| Escape from Tarkov | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−135%
|
60−65
+135%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−148%
|
55−60
+148%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−110%
|
40−45
+110%
|
| Metro Exodus | 6−7
−233%
|
20−22
+233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
| Valorant | 45−50
−167%
|
130−140
+167%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
| Counter-Strike 2 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−233%
|
10−11
+233%
|
| Dota 2 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
| Escape from Tarkov | 9−10
−178%
|
24−27
+178%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−155%
|
27−30
+155%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−128%
|
40−45
+128%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Так GTX 660 Ti и RX 6550M конкурируют в популярных играх:
- GTX 660 Ti на 15% быстрее в 1080p
- RX 6550M на 140% быстрее в 1440p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RX 6550M на 283% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6550M превзошла GTX 660 Ti во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 10.62 | 23.26 |
| Новизна | 16 августа 2012 | 4 января 2023 |
| Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
| Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 80 Ватт |
У RX 6550M следующие преимущества: производительность выше на 119%, новее на 10 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 367%, и энергопотребление ниже на 88%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6550M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6550M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
