Radeon HD 7970 vs UHD Graphics 620
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620, включая спецификации и данные о производительности.
HD 7970 опережает UHD Graphics 620 на целых 409% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 378 | 805 |
Место по популярности | не в топ-100 | 24 |
Соотношение цена-качество | 2.38 | нет данных |
Энергоэффективность | 3.79 | 12.41 |
Архитектура | GCN 1.0 (2011−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Графический процессор | Tahiti | Kaby Lake GT2 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дизайн | референсный | нет данных |
Дата выхода | 22 декабря 2011 (12 лет назад) | 1 сентября 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 549$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 192 |
Частота ядра | нет данных | 300 МГц |
Частота в режиме Boost | 925 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 4,313 млн | 189 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 14 nm++ |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 24.00 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
ROPs | 32 | 3 |
TMUs | 128 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 2.1 x16 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Длина | 274 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | LPDDR3/DDR4 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1375 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 264 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 2x mini-DisplayPort | Portable Device Dependent |
Eyefinity | + | - |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
CrossFire | + | - |
FreeSync | + | - |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 API, включая их версии.
DirectX | DirectX® 11 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 105
+483%
| 18−21
−483%
|
Full HD | 92
+608%
| 13
−608%
|
1440p | 65−70
+400%
| 13
−400%
|
4K | 40−45
+400%
| 8
−400%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.97 | нет данных |
1440p | 8.45 | нет данных |
4K | 13.73 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
+250%
|
6
−250%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+288%
|
8
−288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+450%
|
8
−450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+350%
|
6
−350%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+134%
|
38
−134%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+75%
|
40
−75%
|
Metro Exodus | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+322%
|
9
−322%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+193%
|
15
−193%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+147%
|
30
−147%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Battlefield 5 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+429%
|
7−8
−429%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+147%
|
36
−147%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+106%
|
34
−106%
|
Metro Exodus | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+300%
|
11
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+136%
|
14
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+320%
|
5−6
−320%
|
Far Cry 5 | 30−35
+540%
|
5−6
−540%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+585%
|
12−14
−585%
|
Hitman 3 | 24−27
+271%
|
7−8
−271%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+1300%
|
5
−1300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+214%
|
14
−214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1000%
|
3
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+533%
|
6−7
−533%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Far Cry 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+475%
|
12−14
−475%
|
Hitman 3 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+300%
|
7−8
−300%
|
Metro Exodus | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+475%
|
4−5
−475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+425%
|
16−18
−425%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Hitman 3 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+450%
|
12−14
−450%
|
Metro Exodus | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Так HD 7970 и UHD Graphics 620 конкурируют в популярных играх:
- HD 7970 на 483% быстрее в 900p
- HD 7970 на 608% быстрее в 1080p
- HD 7970 на 400% быстрее в 1440p
- HD 7970 на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1080p и Medium Preset, HD 7970 на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- HD 7970 превзошла UHD Graphics 620 во всех 57 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.60 | 2.67 |
Новизна | 22 декабря 2011 | 1 сентября 2017 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 32 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 15 Ватт |
У HD 7970 следующие преимущества: производительность выше на 409.4%.
С другой стороны, преимущества UHD Graphics 620: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 433.3%, технологический процесс более продвинутый на 100%, и энергопотребление ниже на 1900%.
Мы рекомендуем Radeon HD 7970, поскольку она выигрывает у UHD Graphics 620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Radeon HD 7970 предназначена для настольных компьютеров, а UHD Graphics 620 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Radeon HD 7970 и UHD Graphics 620 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.